虛擬現實為2015文博會帶來全新的視覺體驗盛宴,以深圳和上海區域為主,如掌網星輪VIULUX、大相Virglass、虛擬現實科技THREE GLASSES、火花傳媒EMAX、凌感Impression Pi等齊聚文博會參展。區別于市場成熟度較高的3D視覺行業,虛擬現實目前認知度不高,仍然處于市場培育孵化期,VR相關的硬件、軟件、內容端正處于市場籌備戰,但從今年上半年的虛擬…詳情>>
2015年5月17日,夢想人科技與華東師范大學出版社合作的國內首款結合增強現實技術和涂色游戲的兒童繪本——《4D繪本》系列圖書參加北京西單圖書大廈圖書分享會,“涂一涂,掃一掃,涂鴉一秒變動畫”的神奇體驗受到了小朋友們的熱烈歡迎。…詳情>>
5月14日,深圳市虛擬現實科技攜亞洲首款量產虛擬現實頭盔THREE GLASSES D1,亮相文博會。期間,THREE GLASSES與華夏動漫攜手,為其提供了硬件和軟件兩方面的支持。硬件方面,除了虛擬現實科技研發生產的THREE GLASSES D1虛擬現實頭盔,還有樂創座椅等體感設備;軟件方面,由經偉度科技向其提供樂園定制內容支持。…詳情>>
近日,韓媒Korea Times報道稱,三星可能有興趣和微軟進行合作來共同研發HoloLens。今年早些時候,微軟正式公布了增強現實頭盔HoloLens,這是基于Windows Holographic計算平臺能夠在自然用戶界面中整合嵌入增強/虛擬現實的設備。目前,雙方公司并未就本次合作進行官方回應。…詳情>>
本次中國國際體育用品博覽會,映墨科技展品是幻鏡騎行系統。 對于幻鏡騎行系統,很多人都“知騎然,不知騎所以然”。其實,它是一種基于虛擬現實技術的騎行系統。它解決了現有健身單車、動感單車鍛煉形式單一枯燥等問題,實現了任意場景、任意環境、聯機交互的體驗效果。在保留健身單車休閑性和運動性的基礎上,又增加了社交性、交互性和趣味性。…詳情>>
近日,據科技網站癮科技報道,索尼已經決定將終止HMZ系列頭戴式顯示器,轉而將所有精力和資源放在即將推出的虛擬現實頭戴顯示器Project Morpheus上。 …詳情>>
第十一屆中國國際動漫節4月28日正式開幕,杭州白馬湖動漫廣場已被二次元攻陷。放眼全場,動漫公司、電影制作公司、游戲公司各出奇招,漂亮的COSER必不可少,爭奇斗艷,吸引著來往游客的目光。這里面有個奇怪的展區,沒有COSER,沒有大的舞臺,卻格外熱鬧——虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)專區。…詳情>>
2015年4月25日至28日,國際禮品展于深圳會展中心盛大開幕。參展商品更是百花齊放,從生活用品到智能硬件應有盡有,持續四天的展會更是接待數十萬參會人員,七鑫易維作為參展商一直,旗下PlayGlass虛擬現實眼鏡,更是吸引眾多參展人員駐足圍觀體驗,大獲好評。 …詳情>>
2015年4月18日,Unity開發者大會在國家會議中心舉行。Google 智能眼鏡、Nibiru頭盔、Neuron動作捕捉系統、Leap Motion體感控制器、THREE GLASSES虛擬現實頭盔、X-Immerse體感手柄等國內外知名VR廠商都參與了展會。作為Unity的特別合作伙伴,THREE GLASSES舉辦了除Unity官方專場之外的唯一一場VR專場,并獨家入駐Unity Store,吸引了現場開發者大…詳情>>
VRC是由四位好萊塢人士創辦,他們分別是愛德華、導演羅伯特•斯托姆伯格(Robert Stromberg)、制片人喬爾•牛頓(Joel Newton)和高管蓋伊•普里默斯(Guy Primus)。VRC準備與斯蒂芬•斯皮爾伯格、雷德利•斯科特這樣的知名導演制作大量虛擬現實內容。…詳情>>
目前市場上的虛擬現實設備,用戶戴上后,操作界面大多是PC系統或者手機系統,3Glasses推出基于虛擬現實頭盔的VR UI,那虛擬現實設備就將變得更加獨立和好用。從現場王潔PPT展示的圖片來看,VR UI采用長方形設計,界面簡約,可以配合外觀漂亮酷炫的“體感魔戒”進行動作識別操作。 …詳情>>
第十三屆中國國際人才交流大會上的已于昨日在深圳會展中心完美結束,掌網展位吸引了眾多國內外參展人員關注。公司最新頭戴式虛擬現實頭盔產品——星輪VIULUX的震撼視覺獲得了現場體驗者們的肯定和贊賞。…詳情>>
眾所周知,年齡的增長,如皺紋、毛發或疤痕等,會使人的面部產生改變,進而影響人臉識別的效果。近日,在亮風臺首席科學家凌海濱教授的帶領下,這一難題取得了突破性進展。…詳情>>
2015年4月19日,由獨墅湖圖書館打造的“第八屆獨墅湖曬書會”在蘇州工業園區李公堤四期舉辦,中國少年兒童新聞出版總社攜增強現實 (Augmented Reality,簡稱AR)繪本《4D繪本-紅袋鼠》,少兒雜志《我們愛科學》《幼兒畫報》《知心姐姐》等參加,夢想人科技現場全力支持。 …詳情>>
日前,以“芯動 行動 共創未來”為主題的英特爾IDF15展會在深圳成功舉辦,從一開始英特爾公司全球副總裁兼中國區總裁楊敘穿梭于虛擬與現實之間,到英特爾CEO科再奇開掛般演示RealSense實感技術在不同設備上的表現,包括刷臉解鎖PC屏幕,通過內置有Curie芯片的智能手環操控蜘蛛機器人,這些都讓坐在臺下的創客、媒體和觀眾無比興奮。…詳情>>
教育行業作為一個永不落幕的產業,一直備受科技企業關注,但又苦于沒有優良的切入點。教育行業會是科技企業的禁區嗎?隨著小米數碼科技與AR學校的合作塵埃落定,我們也許將得到這一問題的答案。 …詳情>>
秦凱(虛擬現實科技代表)稱,虛擬現實科技并不僅是一家開發智能硬件的公司,從成立起始,始終致力于搭建亞洲VR生態圈。2015年,全球用戶最多的開發引擎Unity與THREE GLASSES合作,舉行未來為我們而來:Unity & 3Glasses VR交流會。…詳情>>
2015年3月31日,黑馬新硬創大賽在龍崗天安數碼城完美落幕。深圳市掌網立體時代視訊技術有限公司(以下稱“掌網”)在此次大賽上首秀成功,取得了熱烈的反響以及廣泛的關注,i黑馬、龍崗電視臺、深圳僑報、南山文產辦、蛇口消息等媒體爭相報道了此次大賽。 …詳情>>
為了助力創客小伙伴夢想實現,樂波空間通過各種形式的“樂波講壇”,幾乎每周都要邀請商業精英、創業先行者以及其他行業的領軍人物,為大家帶來創業、創新、社交領域的精彩分享,讓樂波的家友和其他創客在輕松的交流中碰撞思想的火花,把創意轉變為現實。 …詳情>>
面對國外暗潮洶涌的智能硬件創業潮,國內虛擬現實技術發展顯然還存在很大差距,但我們也欣慰地看到:作為立體行業先行者和領航人,以掌網為代表的一批高 新科技公司正緊跟世界科技潮流,為未來視覺的發展和進步做一些貢獻,我們有理由相信未來虛擬現實行業的發展將欣欣向榮!通過虛擬未來,讓現實生活更豐富、 更精彩!…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產業創新發展交流會”在雄安新區成功舉辦。