2015年8月23-24日,掌網科技股份有限公司董事長李煒將應邀出席2015年中國CEO年會經濟論壇(第八屆)暨首屆商會領袖(天津)論壇,與數百位中國企業家一起論道中國經濟的發展與創新。 …詳情>>
隨著科技的不斷進步,網球作為一項在全世界范圍內都非常流行的運動,自然一直也會緊隨著時代的步伐。實時匹配比賽中的各項數據,鷹眼挑戰系統,以及越來越高科技的網球拍等等,那么現在你想感受一下莎拉波娃的擊球力度,在美網的賽場上一圓與莎拉波娃同場競技的夢想嗎? VR 虛擬現實技術現在就讓我們夢想成真。 …詳情>>
雷蛇將要推出最新的三維相機,這款相機最大的特點是它具有自動去除背景,直接捕捉對象的功能,例如把某個特定的道具掃描進游戲之中,更甚至是人的身體。 …詳情>>
英國有史以來最大型的游戲展會EGX2015計劃在9月24號至9月27號在伯明翰的國家展覽中心舉辦。HTC Vive是第一個建立在Valve的steamVR平臺的虛擬現實頭盔,它將會在英國游戲展EGX2015上首次公開亮相。…詳情>>
就在幾個月前,Oculus VR面臨緊迫的問題。第一個是Oculus Rift虛擬現實頭盔的發布日期。第二個是關于輸入問題,該公司打算如何解決目前技術所面臨的最大挑戰。其解決方案是Oculus Touch,一對擁有按鈕、觸發器和模擬棒的控制器,它擁有運動追蹤和手勢識別的能力。…詳情>>
2016年,國家公園管理處迎來一百周年紀念。WildEyes希望制作59個國家公園的360度全景虛擬現實視頻來慶祝這一特別紀念年。從佛羅里達的大沼澤到加利福尼亞州沙漠谷地的死亡谷,開發團隊將搭上改裝的公共汽車橫跨美國,而經過改裝的公共汽車則是團隊吃飯睡覺的地方,甚至成為團隊的移動工作室來制作視頻。…詳情>>
高通宣布了他們的下一代旗艦移動核心驍龍820,據稱將比810塊40%。顯然這能讓復雜畫面的游戲運行得更流暢,但同時高通還在為其處理器和 Adreno 530 GPU 思考著更為多樣化和長遠的未來。具體一點,就是“次世代的虛擬現實以及增強現實計算機視覺的使用”。…詳情>>
Oculus公司過去一直對這個問題三緘其口,包括要求PC機的最低配置,但是始終未透露消費者版本的最終價格。為了消除廣大愛好者的疑慮,該公司最近表示消費者版本的定價盡可能讓更多人買得起。 …詳情>>
谷歌在8月11日突然宣布重組,創建一個名為Alphabet的新公司,原來的谷歌將成為Alphabet的全資子公司而存在。這一舉措無疑會帶來革命性的成果,對于未來科技的研發將進一步擴大,財務也會更加透明,在聲明發布之后谷歌的股票就上漲了5.8%。 …詳情>>
曝光的這段視頻,名為《30秒普通游戲無源代碼轉換為VR版,真的嗎?》。視頻顯示,僅需30秒,在無源代碼情況下,普通游戲也能轉換為VR版,那么這項技術無疑是虛擬與現實界的重大突破,極大加速VR內容平臺的發展,加快整個VR行業的進步。 …詳情>>
HanbitSoft表示,旗下投資Skonec擁有VR內容事業部從事真正虛擬現實內容開發,在2015年全球行動通訊大會(MWC 2015)中展出了虛擬現實射擊游戲《Mortal blitz》,擁有13年的開發游戲經驗技術;雙方將合作進行新款虛擬現實游戲的開發,包括HanbitSoft旗下著名作品《地獄之門(HellGate)》將開發新作《地獄之門VR(名稱為暫定)》,還有改編自在線…詳情>>
日前,有一家總部位于舊金山的初創企業SpaceVR希望借助總觀效應(Overview Effect)將太空人在太空中的真實感受帶給全世界所有的太空迷。消息稱,該公司明天還會正式在知名眾籌平臺Kickstarter上展開一個眾籌項目,而該項目的最終目的是將一個360度全景相機安置在國際空間站內。 …詳情>>
微軟已宣布,在2016年推出HoloLens這款產品的企業版;納德拉還聲稱,在Windows 10的時間框架內,將推出消費者版。近100年過去了,用于戰斗機瞄準圈的技術,如今化身增強現實的酷炫設備。不遠的將來,它真能啟動那句令人沸騰的“咒語”嗎?——“創造一個世界!”…詳情>>
三星專做360度視頻內容門戶MilkVR,推出了一個為突出和發表獨立高品質的社區VR影片制作設計的新渠道,叫作Gear Indie。這個新渠道叫Gear Indie,可以像往常一樣通過Gear VR應用進入,在今天和一個從非商業渠道挑選出的360度視頻內容一起推出。 …詳情>>
萬花筒VR電影節(Kaleidoscope VR Film Fest)將展映來自全世界各個地區的近20部VR短片。參與者可以通過Oculus Rift和三星Gear VR設備觀看。當然,學生需要付10美元的入場費,普通票則為15美元。對于不差錢的VR愛好者,99美元的VIP票可以讓你免去排隊的苦惱,直接觀看心儀的影片。…詳情>>
Zero Latency 是澳大利亞墨爾本一家虛擬現實創業公司,在運營一個多人虛擬現實游戲中心。是未來下一代完全沉浸式虛擬現實游戲體驗。Zero Latency VR 于2014年在Pozible上啟動了眾籌活動,并通過售賣200張門票成功地籌集到30000美元,超過原計劃的25000美元的目標。 …詳情>>
這一活動的主辦方是洛杉磯一家名為 Vrideo 的創業公司,他們倡導沉浸式的觀影體驗,致力于成為 VR 界的 YouTube。此次他們聯合 3000 多名獨立藝術家,提供 20 部 VR 電影,就是為了更好地向人們展示 VR 電影的魅力。…詳情>>
來自 NVIDIA的Jason Paul 表示,他們在即將繁榮的領域奉獻自己的力量。 Paul說他們有三點要謹記于心:構建超速 GPU、開發客戶軟件Geforce Experience(用于優化用戶的 VR體驗)、開發自己的GameWorks VR SDK(為 VR創造更好的游戲)。 …詳情>>
英偉達的CEO黃仁勛在最近的一次財報會議中表示很看好PC游戲的前景,Venturebeat報道英偉達公司的利潤主要是歸功于GeForce GTX GPUs大幅的銷量增長,甚至導致內置OEM顯卡芯片業務的停滯。…詳情>>
在VR購物中已經有公司提前卡位。一家名為“Sixense”的公司已經開發出了虛擬現實電子商務平臺。今年年初Sixense公司推出的追蹤嵌入系統STEM(Sixense Tracking Embedded Module)目前可以借助兩個手柄幫你揮舞光劍或虛擬購物!…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產業創新發展交流會”在雄安新區成功舉辦。