如果要說什么是今年最火的詞,那么“元宇宙”必在其中。
我們不得不承認,“元宇宙”這個最初只是出現在30年前科幻小說作品終端的一個概念,會在我們的生活中慢慢的走向現實。
什么是元宇宙
通俗來說,元宇宙可以籠統地理解為一個與現實世界平行存在、相互連通的虛擬世界。現實中人們可以做到的事與無法完成的事,都可以在元宇宙中實現。Beamable公司創始人Jon Radoff提出了“元宇宙”構造的七個層面:
由此看來,元宇宙將是對互聯網的一次全新升級,也是XR互聯網的另一種體現。而想要將元宇宙概念更好的呈現出來,需要各個領域之間的配合。那么在針對“元宇宙”,處于現實世界中心的各大企業,又有著怎樣的動向呢?
優先領跑的海外企業
與持續升溫的國內企業
作為科技巨頭的Facebook、蘋果、英偉達在元宇宙布局上走在了世界前列。Facebook提出,要在五年內從一家社交媒體公司轉變為一家元宇宙公司。蘋果已有多項公開可查的VR/AR關鍵專利和相關并購。英偉達在2020年就專門推出了虛擬協作平臺Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。
緊跟海外步伐,國內騰訊、網易與字節跳動等企業也紛紛入局元宇宙。不僅投資了多個元宇宙概念相關的公司和產品,也分別根據自己的產業特色布局元宇宙。但無一例外的是,他們大多數投資的是與游戲相關的方向。
特別值得留意的是:據8月26日最新消息稱字節跳動或將收購VR硬件廠商PICO,以擴大自己在XR領域的勢力。
另辟蹊徑
尋找適合國內生態的突破口
不難發現,國內外企業對于元宇宙的布局都脫離不了一個關鍵點,那就是——游戲。
畢竟游戲確實是最先成長起來的元宇宙場景。游戲引擎類開發價值極大,但同時所需要的成本和精力也是巨大的。在國內,大多數元宇宙游戲均為Roblox的尾隨者,且國內暫無明顯的具有優質規模化UGC內容的類Roblox平臺出現。
而作為被認作是接通元宇宙和現實世界橋梁的虛擬現實技術,是實現元宇宙沉浸感系統的關鍵,XR設備和技術都將是搭建元宇宙場景的最高效工具。但對于現在來說,VR/AR內容的匱乏是目前掣肘該行業的最大因素。
隨著元宇宙概念的發展和滲透,在未來,游戲、社交、VR內容之間的融合程度將會越來越高。而元宇宙的核心是需要大量內容沉淀。
那么要如何在短期內進行內容層面的破局,并且將VR/AR、游戲、社交聯系起來并形成一個更大的UGC內容平臺呢?
我們不難發現,要知道不同于海外企業,在國內的生態中我們有著特殊的一環,那就是短視頻。截止2020年6月,我國短視頻用戶規模為8.18億人,TikTok+YouTube 全球活躍用戶超過28億。再看到之前所提到的游戲層面:2020年統計,全球主機玩家總數達到8.71億人,中國的主機玩家總數卻僅僅只有1320萬人。
數據來源:中商產業研究院、Tiktok+Youtube全球用戶官方數據、Niko partners、Newzoo
可以說在國內的這個生態環境中,短視頻或許是優于游戲的一個更好的選擇。如果要迅速推進元宇宙的發展,需要的更生活化和全民化的平臺支持。短視頻比起垂直領域向的游戲,它擁有更高的生活化與普及度,并且更能滲透到各個領域和階層。并且隨著5G網絡的普及,在現有的硬件設施條件下,隨著市場對VR內容需求的大量增長,各大廠商加速對內容生態的構建,VR+短視頻內容或許就是下一個突破口。
要想將短視頻與元宇宙聯合起來,這就不得不提到全景視頻。
在快手、B站等紛紛增設全景視頻版塊后,全景內容開始進入大眾視野。3Glasses在2020年底正式進軍360全景視頻,不到一年時間內快速成為全景頭部賬號。賬號粉絲量現在已經超過45萬,作品總播放量超過3億。
▲賬號熱門作品
在目前的技術發展中,全景視頻以它360°全方位帶來的沉浸感與互動感充分的證明了它是最接近于元宇宙的形態。
但是對于普通用戶來說,全景視頻擁有一定的門檻,小眾的它很難進入大眾視野并且能被大眾掌握。那要如何解決掉這個技術與設備上的難題呢?
或許很快我們便可以找到答案:今年10月,3Glasses將發布針對全景短視頻創作的內容生態構建計劃。
屆時,用戶只要在手機平臺通過簡單操作,不需要全景攝像機即可創作自己的全景視頻,像制作2D視頻一樣簡單便捷。從而帶動用戶UGC內容生產,帶來多元、豐富、優質的原創全景視頻內容。
全新的平臺+目前市場上最大用戶存量電子設備手機的完美結合,搭乘5G網絡普及的東風,3Glasses期待能夠逐步構建出一個全新的VR+短視頻向的UGC內容平臺。
并且3Glasses早在2020年便已經推出全球唯一一款能與多品牌5G手機直連的VR眼鏡分體式VR眼鏡——3Glasses X1S智慧眼鏡。X1S智慧眼鏡+5G手機這種形式的出現打破了目前元宇宙對于硬件設備的高要求,只要擁有手機,用戶可以直接通過X1S智慧眼鏡隨時進入到屬于自己創造的世界中。
在構建元宇宙這條賽道上,各大企業選擇不同方向紛紛起跑。究竟是哪一個賽道能夠最先打開局面,帶動大眾進去元宇宙時代我們還需拭目以待。但無論是從游戲還是短視頻角度構建UGC內容平臺來推動元宇宙的實現,我們都樂觀其成。
最后,構建元宇宙并不是獨屬于大廠的使命,它需要來自各行各業共同的努力與支持。在此,歡迎更多對全景內容生態有興趣的伙伴找到我們,與我們一同構建屬于未來的元宇宙。