據王潔介紹,相比于游戲、電影、網絡社交這些傳統(tǒng)的家庭娛樂方式,VR可以說是創(chuàng)造了一種全新的社交和游戲方式。 …詳情>>
7月30號,2015Chinajoy正式啟動。3Glasses在To B及To C展區(qū)共3個展位,展示了2K虛擬現(xiàn)實頭盔D2開拓者版。與此同時,帶到CJ現(xiàn)場的最后一批D1,在一天之內搶售一空。…詳情>>
這個星期,索尼舉行展前發(fā)布會,這次索尼把目標瞄準中國市場,Project Morpheus將會在2015年年7月30號至8月2號在上海舉辦的中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上與中國觀眾見面。有人可能會認為作為PS4的專用頭盔顯示器會出現(xiàn)在一些相對比較新的市場。然而,索尼確實確實在這次中國的展會上亮相Project Morpheus。 …詳情>>
6月30日,3Glasses D2一經發(fā)布,便受到粉絲的熱烈回應。不到1小時,百余臺3Glasses D2立刻銷售一空。不足1星期,首輪預訂幾近售空,銷售額突破128萬。為了回饋粉絲,3Glasses D2特惠套餐1799元檔,加推300套,讓利20萬。27日,加推套餐再次售罄。 …詳情>>
谷歌發(fā)布Jump虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)錄像機的第二天,同樣做VR的樂相CEO陳朝陽很興奮。他說,Jump再一次降低了VR的內容門檻,也許產業(yè)會比想象中要成熟的更早。…詳情>>
樂相科技于昨日下午在北京舉辦“大朋(DeePoon)頭盔”VR頭戴顯示器發(fā)布會,正式推出頭戴顯示器“大朋(DeePoon)頭盔”。據了解,大朋頭盔類似于OculusDK2,并宣稱在虛擬現(xiàn)實的關鍵指標上均有所提升,減少了眩暈感。一個月前該頭盔在京東眾籌了112萬元人民幣。…詳情>>
目前,全球首款兼容手機端和PC端的虛擬現(xiàn)實頭顯設備—星云Nebula虛擬現(xiàn)實眼鏡正在火熱眾籌中,眾籌通道:http://b.mashort.cn/S.c7qQL?sm=bd62e8 歡迎眾瞅,更歡迎重籌。…詳情>>
星云Nebula虛擬現(xiàn)實眼鏡于6月27日0點在淘寶眾籌正式上線,8月12日結束眾籌,計劃籌集50萬資金。…詳情>>
6月30日,由深圳虛擬現(xiàn)實科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔3GlaSSEs在北京召開了新品發(fā)布會。在會上,3Glasses推出了8款獨家VR游戲內容和100個獨家旅游景點VR內容,并且正式發(fā)布了具備全球最前沿VR技術的“3Glasses D2開拓者版”和一套包含VR UI、體感魔戒和手套等設備的完善技術方案。…詳情>>
所謂VR頭盔,即利用VR技術,通過頭盔顯示器將人們對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。在國外,就有VR藝術家制作了一段與《侏羅紀世界》相關的VR片段,在Oculus Store中可以免費獲得這個VR片段,再借助Oculus的VR頭盔,觀看者可以直接“走進”侏羅紀世界,自由的參觀恐龍。 …詳情>>
在E3大展前夕,瑞典游戲開發(fā)商Starbreeze宣布進軍虛擬現(xiàn)實領域,推出名為StarVR的虛擬現(xiàn)實頭盔。目前,該款VR頭盔還處于研發(fā)階段。…詳情>>
2015年6月5日,深圳明星企業(yè)代表——虛擬現(xiàn)實科技攜3Glasses沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔,正式入駐深圳工業(yè)展覽館。3Glasses是虛擬現(xiàn)實行業(yè)的先鋒品牌,出品了全球第二款量產的沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔——3Glasses D1,此次入駐深圳工業(yè)展覽館,將和華為、中興等著名企業(yè)一起對外展出,作為深圳本土在不同領域的代表性企業(yè),共同向世人展示深圳的科技創(chuàng)新魅力…詳情>>
虛擬現(xiàn)實技術還處于初級階段,現(xiàn)階段的最致命的瓶頸就是如何消除或者減輕在佩戴中帶來的暈眩感,讓開發(fā)者和體驗者可以長時間佩戴玩耍。虛擬現(xiàn)實要想突破現(xiàn)階段的瓶頸,帶來更好的體驗和內容,其佩戴產生的暈眩感是必須要解決的。而眼球追蹤技術就可以完美解決,“所以VR必須加眼控”七鑫易維黃通兵斬釘截鐵的說道。…詳情>>
虛擬現(xiàn)實為2015文博會帶來全新的視覺體驗盛宴,以深圳和上海區(qū)域為主,如掌網星輪VIULUX、大相Virglass、虛擬現(xiàn)實科技THREE GLASSES、火花傳媒EMAX、凌感Impression Pi等齊聚文博會參展。區(qū)別于市場成熟度較高的3D視覺行業(yè),虛擬現(xiàn)實目前認知度不高,仍然處于市場培育孵化期,VR相關的硬件、軟件、內容端正處于市場籌備戰(zhàn),但從今年上半年的虛擬…詳情>>
5月14日,深圳市虛擬現(xiàn)實科技攜亞洲首款量產虛擬現(xiàn)實頭盔THREE GLASSES D1,亮相文博會。期間,THREE GLASSES與華夏動漫攜手,為其提供了硬件和軟件兩方面的支持。硬件方面,除了虛擬現(xiàn)實科技研發(fā)生產的THREE GLASSES D1虛擬現(xiàn)實頭盔,還有樂創(chuàng)座椅等體感設備;軟件方面,由經偉度科技向其提供樂園定制內容支持。…詳情>>
本次中國國際體育用品博覽會,映墨科技展品是幻鏡騎行系統(tǒng)。 對于幻鏡騎行系統(tǒng),很多人都“知騎然,不知騎所以然”。其實,它是一種基于虛擬現(xiàn)實技術的騎行系統(tǒng)。它解決了現(xiàn)有健身單車、動感單車鍛煉形式單一枯燥等問題,實現(xiàn)了任意場景、任意環(huán)境、聯(lián)機交互的體驗效果。在保留健身單車休閑性和運動性的基礎上,又增加了社交性、交互性和趣味性。…詳情>>
如今虛擬現(xiàn)實產品有多火?暴風影音的股票已經連續(xù)24個漲停板,盡管產品還處在摸索階段,但暴風影音老板已實實在在享受著虛擬現(xiàn)實概念盛宴了!除了這些大佬,還有眾多的有實力的廠商懷揣著成功夢想,在虛擬現(xiàn)實路上疾進,3Glasses就是這樣的一家公司,本刊記者有幸采訪到了3Glasses的CEO王潔女士,請她談談虛擬現(xiàn)實產業(yè)的現(xiàn)狀。…詳情>>
2015年4月18日,Unity開發(fā)者大會在國家會議中心舉行。Google 智能眼鏡、Nibiru頭盔、Neuron動作捕捉系統(tǒng)、Leap Motion體感控制器、THREE GLASSES虛擬現(xiàn)實頭盔、X-Immerse體感手柄等國內外知名VR廠商都參與了展會。作為Unity的特別合作伙伴,THREE GLASSES舉辦了除Unity官方專場之外的唯一一場VR專場,并獨家入駐Unity Store,吸引了現(xiàn)場開發(fā)者大…詳情>>
秦凱(虛擬現(xiàn)實科技代表)稱,虛擬現(xiàn)實科技并不僅是一家開發(fā)智能硬件的公司,從成立起始,始終致力于搭建亞洲VR生態(tài)圈。2015年,全球用戶最多的開發(fā)引擎Unity與THREE GLASSES合作,舉行未來為我們而來:Unity & 3Glasses VR交流會。…詳情>>
面對國外暗潮洶涌的智能硬件創(chuàng)業(yè)潮,國內虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展顯然還存在很大差距,但我們也欣慰地看到:作為立體行業(yè)先行者和領航人,以掌網為代表的一批高 新科技公司正緊跟世界科技潮流,為未來視覺的發(fā)展和進步做一些貢獻,我們有理由相信未來虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展將欣欣向榮!通過虛擬未來,讓現(xiàn)實生活更豐富、 更精彩!…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車