DX9性能測試:《使命召喚8》
《使命召喚:現代戰爭3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰爭”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部作品。游戲在前作的基礎上,已經將戰斗地點移到 德、法、英以及美國本土,著實上演了一次“第三次世界大戰”,一個瘋子挑起的戰爭!
3代依然沿用前作的引擎,畫質上沒有明顯提升,甚至有些地方還比前作粗糙一些,但是本作的畫面依然震撼人心,前所未有的宏大場面,對現代戰場的描繪達到了 系列的巔峰,每一個角度截成圖片都是照片級的構圖,每一關給人震撼的程度都不亞于好萊塢投資過億的大片,但從場景設計方面來講,的確是突顯誠意之處。另 外,槍械的質感、細節處理也十分到位。
單人游戲方面,整個游戲流程一直在快速到瘋狂的,甚至亂套的節奏中進行,無數的爆炸,無數的敵人,讓人幾乎無暇顧及整個關卡的打法,更無法調整戰術。在整 個游戲的設計痕跡中不難看出,這款游戲就是想激發你的腎上腺素,一直處在亢奮的狀態,但其雜亂的節奏的卻讓人經常感到殺的很累,不像前兩作那樣有張有弛, 設計精心。
測試方法:Fraps記錄幀數。
時至今日,DX9C游戲中依然不乏扛鼎之作,MW3雖然引擎古老,但游戲性能絕對不輸于市面上任何一款FPS大作。而且DX9C對顯卡要求更是平易近人,基本上是個顯卡就能玩玩。