客廳中的智能娛樂時代已經開啟普及大門。但是智能電視只是其中的集大成者,卻不是這一時代的開啟者。
誰才是客廳智能娛樂的鼻祖呢?他們是:索尼PS、微軟XBOX、任天堂Wii——正是這些家庭游戲主機,將最早的智能娛樂帶領到了客廳之中、大屏幕彩電之上。而現在,智能電視則要步其后塵,并后浪推前浪,去開啟一個更為“智能化、網絡化”的客廳娛樂時代。
在索尼PS游戲主機戰略中,有一個眾人皆知的秘密:ps主機是賠錢賣的,真正幫助索尼賺錢的游戲、是內容、是PS主機上的應用。對于娛樂、智能這樣的概念,內容和應用永遠是真正的王者。沒有內容和應用支持的硬件會變得冰冷、毫無生趣,更談不上對消費者的吸引——智能彩電市場同樣不會例外。
在智能電視時代真正代表其應用的無疑是軟件和多媒體內容,尤其是應用軟件非常重要。“iOS操作系統以及iTunes商店是蘋果的底氣,安卓系統、Youtube視頻網站是谷歌的王牌,微軟,也已悄無聲息地與美國40家大型內容提供商簽定了合作協議”,此外索尼本是游戲巨頭、電影出品商,三星擁有智能手機應用商店的儲備。可以說,國際巨頭們,無論是IT還是家電和IT的跨界企業都已經在內容這一方面開始“智能彩電的幕后較量”。
相比之下,更傳統一些家電企業則在智能彩電的“軟件”競爭時,顯得先天不足。雖然國內這些傳統家電型的企業早在五年之前伴隨著多媒體電視的出現就已經開始在內容市場做準備。但是礙于傳統電視對智能自主內容、尤其是自主軟件的需求并不是很大,導致這些企業雖然“插手很早”但是“規模一直不大、效果一直不佳”。
不過,研究人士并不對傳統彩電、家電企業的“軟件”瓶頸過分擔憂。業內專家表示,軟件資源的獲得關鍵是要平臺“開放”。目前,國內主要彩電企業的智能電視平臺已經過渡到了安卓系統,完全能夠享有和谷歌一樣的應用軟件支持。只要把握平臺的開放、兼容性,傳統彩電企業不需要懼怕IT巨頭的“內容”優勢。
聯想智能電視:毫無新意和財大氣粗
智能電視是一個美麗的誘惑。因此,聯想來了。
聯想CEO楊元慶就對媒體表示,其首款平板電視idea tv “樂TV”將為用戶帶來三類精彩的功能體驗,包括智能化的人機交互,高品質的視頻點播,以及高性能的開放應用平臺——但是對于這些“新”體驗,業內人士和專家并不認為有什么“新意”。專家認為聯想智能電視只不過是彩電電腦化過程中,IT企業自然的“接招”而已。最終決定市場勝負的不會是這些所謂的新應用。
不過,財大氣粗和一貫善于堅持的聯想并不是來湊熱鬧的。從OS系統的通用化發展趨勢,已經可以看出,手機、彩電、電腦、平板四屏融合是IT企業生存的戰略性需要。如果聯想像其在智能手機領域的堅持那樣執著的進入智能彩電市場,加上其財大氣粗的本性,帶給這個行業的沖擊絕不是“小打小鬧”——另據統計表明,今年初始,聯想智能手機終于收獲了國內市場一成以上的份額:這就是貴在堅持的自然結果,更是“賠”得起的結果。