● 測試結(jié)果之2560篇:
在2560X1600這樣的極限分辨率下,搭配高幾何負(fù)載和包括SSDO在內(nèi)的各種精美特效的Heaven Benchmark3.0搖身一變,從可以漫步徜徉的田園變成了十足的顯卡殺手,讓我們再來看看參測顯卡在這樣的極限環(huán)境下所能夠取得的性能結(jié)果吧:
在極限分辨率下,所有參測顯卡的性能都受到了嚴(yán)峻的考驗。但同時我們也注意到,在全新的Heaven Benchmark3.0中,Unigine顯然進(jìn)一步提升了整個引擎的執(zhí)行效率,因此不僅所有參測顯卡的測試分?jǐn)?shù)較之Heaven Benchmark2.5版有了不少提升,整個測試過程的流暢度也有了非常明顯的改善。即便是極限分辨率場合下,大多數(shù)參測顯卡也能夠維持較為穩(wěn)定同時相對流暢的畫面表現(xiàn)。這對于喜歡盯著屏幕觀察整個測試過程的玩家和用戶們來說是一個好消息——你們現(xiàn)在可以更加流暢的欣賞測試過程中那一個又一個美輪美奐的場景了。
在Heaven Benchmark3.0中,如果可以再X模式下獲得超過300分的性能,這款顯卡應(yīng)對市售的大多數(shù)DirectX 11游戲豆?jié){不在話下。極限分辨率下的性能分布同常規(guī)分辨率大體相當(dāng),AMD全新的GCN構(gòu)架憑借出色的改進(jìn)再次獲得了各組別的前位排名,而NVIDIA的Fermi構(gòu)架同樣用居中的性能證明了自己在2年前就已經(jīng)成熟的設(shè)計理念的正確性和前瞻性。