2010年6月份,微軟宣布了Xbox 360的體感外設Kinect。不需要任何手柄,只要一組安裝在電視附近的攝像頭,即可準確感應玩家動作,在游戲中實現相應操作。Kinect的動作感應技術是在色列企業PrimeSense的3D動作捕捉參考設計方案基礎上研發而來。不過,微軟并沒有買斷這項技術,PrimeSense正在將其推廣到更多領域。

在正在舉行的CES 2011國際消費電子展會上,我們可以看到該技術已經全面應用于向個人電腦及家電。 包括PrimeSense和華碩共同開發的個人電腦用用戶界面裝置“WAVI Xtion”,其神似Kinect的3D感應器“Xtion”加上無線接收器的“WAVI”之無線連結所組成。可連接至PC,提供以手勢為基礎直接控制PC界面,達成更直覺的操作。此外,華碩和PrimeSense亦將推出開發套件,以開發出能對應體感的應用程式。看來不只游戲,未來在更多方面都可以期待看到無須控制器的體感界面之普及。
在家電領域,PrimeSense技術得到了來自中國的海信(Hisense)、海爾(Haier)以及TCL等眾多家電廠商的支持,并將于CES展示配備有距離圖像傳感器和手勢識別技術的平板電視。另外,法國Orange Vallee將展示STB應用PrimeSense技術的框架及應用。主要用于英特爾的SoC“Atom CE4100”。

PrimeSense意在通過采用距離圖像傳感器的一系列產品的投放,以及公開名為OpenNI的API,使在個人電腦和數字家電領域一舉普及手勢輸入。如今,即使沒有Cell等高速處理器及高度圖像識別技術,只要有此次的WAVI Xtion和Kinect等,無論何人都能在一定程度上將穩定的手勢識別輕松嵌入產品中。