《阿凡達》09年的瘋狂除了締造了一個票房傳奇之外,最大的貢獻莫過于加速了3D應用的進程,尤其是在民用市場刮起了3D旋風,讓各大廠商眼紅不已。不過在鼓吹3D普及的大形勢之下,我們還要冷靜的判斷,這一次的3D大戰能否畢其功于一役,將勝利者捧上王座?
主流3D技術——LCD快門眼鏡方式
LCD快門眼鏡是第一種適合家庭使用的高質量3D實現。在使用這種眼鏡的系統中,視頻顯示以非常快的速度交替顯示左右眼的圖像——最高達120幀每秒。觀看者佩戴一幅主動式LCD快門眼鏡,交替地阻礙左眼和右眼。就像DLP色輪的效果一樣,這種左右交替發生得如此之快,以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
優勢。色彩是快門眼鏡對比傳統紅綠3D技術的最大優勢,另外就串線而言,LCD眼鏡可能是所有3D方式中最好的一種,因為未被使用的那只眼睛被快門機制主動的屏蔽了。而且相對而言,快門眼鏡實現的技術成本最低,在目前的3D應用成本中,主要的成本僅僅是一副專用眼鏡的增加。
劣勢。不過同樣的,這個眼鏡也存在很多問題,比如控制哪只眼睛看到什么內容的機制是嵌入在眼鏡內部的,而不是由節目內容或者投影機決定的。而且還存在同步問題,包括顯示產品與眼鏡的一一匹配,這尤其是多人觀賞的硬傷,另外眼鏡的價格以及畫面的閃爍,亮度損失也亟待解決。
廠商的態度
當然,這里面很重要的還是廠商的態度,平板電視和投影行業還不是一個嚴格的買方市場,最直接的例子是家電下鄉。廠商將電視內置3D功能并不增加太多成本,但沒有該項功能或許就可能成為競爭對手攻擊的死穴了,而對于等離子尤其長虹而言,此時陷入種種混亂無疑是錯過了最好的翻身機會……