響應(yīng)時(shí)間我們大概知道了,但是由于目前行業(yè)缺少衡量像素響應(yīng)時(shí)間的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格,所以目前液晶顯示行業(yè)的響應(yīng)時(shí)間存在兩種標(biāo)準(zhǔn):黑白時(shí)間和灰階時(shí)間,兩種標(biāo)準(zhǔn)之間對(duì)于響應(yīng)時(shí)間存在著比較大的差異。
首先,所謂黑白響應(yīng)時(shí)間是液晶電視各像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時(shí)間。行業(yè)內(nèi)將黑白響應(yīng)時(shí)間分為兩個(gè)部分:上升時(shí)間(Rise time)和下降時(shí)間(Fall time),而表示時(shí)以兩者之和為準(zhǔn),響應(yīng)時(shí)間的單位是ms(毫秒)。通俗地講就是一個(gè)像素從白變到黑稱為上升時(shí)間,從黑變到白成為下降時(shí)間,由于黑-白和白-黑的時(shí)間是不同的,因此響應(yīng)時(shí)間實(shí)際上指的是黑-白-黑全程響應(yīng)時(shí)間。響應(yīng)時(shí)間越短則使用者在看動(dòng)態(tài)畫面時(shí)越不會(huì)有尾影拖曳的感覺(jué)。而如果響應(yīng)時(shí)間很長(zhǎng)的,物體運(yùn)動(dòng)得越快,圖像的拖尾現(xiàn)象就越明顯,比如快速踢出去的足球,觀眾可看到在足球飛過(guò)去的后邊,留下一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的白色尾巴,稱為白色拖尾;而黑色快速運(yùn)動(dòng)的物體后邊,則留下黑色的尾巴,稱為黑色拖尾。
響應(yīng)時(shí)間為何會(huì)對(duì)顯示效果有重要影響?大家知道,人眼存在“視覺(jué)殘留”的現(xiàn)象,也就是高速運(yùn)動(dòng)的畫面在人腦中會(huì)形成短暫的印象。動(dòng)畫片、電影等一直到現(xiàn)在最新的游戲正是應(yīng)用了視覺(jué)殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續(xù)顯示,便形成動(dòng)態(tài)的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來(lái),如果顯示速度低于這一標(biāo)準(zhǔn),人就會(huì)明顯感到畫面的停頓和不適。我們可以做一個(gè)簡(jiǎn)單的換算:30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示33幀畫面;25毫秒=每秒鐘顯示40幀畫面;16毫秒=每秒鐘顯示63幀畫面;12毫秒=每秒鐘顯示83幀畫面,而8毫秒=每秒鐘顯示125幀畫面。所以很容易理解,響應(yīng)時(shí)間自然是越短越好。目前,市面上8毫秒的液晶電視完全可以滿足DVD播放以及電視的需要,已經(jīng)能夠?yàn)槲覀儙?lái)清晰、流暢的視覺(jué)享受。
至于灰階時(shí)間,那是這樣的,在真實(shí)的應(yīng)用環(huán)境下,純黑與純白的畫面并不多見(jiàn),液晶電視在大部分時(shí)間所要顯示的畫面都是彩色的而不是黑白的畫面,而彩色畫面是由RGB三原色組合而成的,我們看到液晶屏幕上的每一個(gè)點(diǎn),即一個(gè)像素,就是由紅、綠、藍(lán)(RGB)三個(gè)子像素組成的,要實(shí)現(xiàn)畫面色彩的變化,就必須對(duì)RGB三個(gè)子像素分別做出不同的明暗度的控制,以“調(diào)配”出不同的色彩,這樣的變化過(guò)程就被稱為“灰階”。以8 bit的面板為例,它能表現(xiàn)出256個(gè)亮度層次(2的8次方),我們就稱之為256灰階,中間明暗度的層次越多,所能夠呈現(xiàn)的畫面效果也就越細(xì)膩。正因?yàn)槲覀內(nèi)粘?shí)際用到更多的不是黑白變化,而是不同灰度的變化,黑白只是灰度的一個(gè)特殊值而已,所以灰階響應(yīng)時(shí)間能夠全方位的體現(xiàn)LCD在多色彩切換中的真實(shí)性能,利用在技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),灰階液晶產(chǎn)品對(duì)拖影的控制更到位,將人眼所能見(jiàn)到的屏幕拖影現(xiàn)象減到最少狀況,保證了運(yùn)動(dòng)畫面的清晰與穩(wěn)定。而值得注意的是,由于不同灰階之間的變換速度并不相等,因此,灰階響應(yīng)時(shí)間只是一個(gè)統(tǒng)計(jì)上的平均值,并非是一個(gè)整齊劃一的時(shí)間。