谷歌投資的增強現實公司Magic Leap,可能會這場競爭中脫穎而出。該公司一直對研發的技術守口如瓶。但是10月20號該公司在《華爾街日報》展示了一個視頻。 …詳情>>
根據RoadtoVR報道,HTC Vive或將于12月8日在英國、美國及德國同時上市。 消息最初來源于一個波蘭網站(tvn24bis.pl)上的采訪。在該網站的這個采訪中,HTC的產品商業化經理Bartosz Zik提到HTC期望在12月8日首秀其虛擬現實頭顯。 隨后RoadtoVR向HTC求證,但是得到回復是: 我不認為該消息是確切的或者來自于HTC官方渠道。…詳情>>
10月21日,2015年香港秋季電子展完美落幕。國內立體視覺品牌掌網科技攜虛擬現實頭盔星輪ViuLux亮相,以其720°極度虛擬現實沉浸體驗和完美的人體工學設計,吸引了眾多參觀者駐足體驗,深受海內外采購商的青睞與關注。 …詳情>>
2015年10月17日-18日,全球增強現實行業規模最大的博覽會——Augmented World Expo(增強現實世界博覽會,后簡稱”AWE”),不遠萬里從美國硅谷來到中國西安,于都市之門會議中心盛大召開。中國西安-都市之門會議中心。 …詳情>>
10月19日,全國矚目的2015年全國大眾創業萬眾創新活動周(以下簡稱“雙創周“)正式啟動,深圳作為雙創周分會場之一,迎來了一場以“創業創新 匯聚發展新動能”為主題的科技盛會,星輪ViuLux作為虛擬現實行業代表參加了雙創周VR嘉年華成果展,向廣大用戶普及虛擬現實視覺應用,共享雙創周科技創新饕餮盛宴。…詳情>>
微軟的全息眼鏡HoloLens一款混合現實頭顯設備。它是一種新的概念,不同于虛擬現實(VR)與增強現實(AR),混合現實(MR)是通過前兩者在真實世界中創造圖像。你可能會想Hololens將在這個新興市場里一枝獨秀,但事實上不是這樣的。PC制造商華碩確認他們目前正在與微軟洽談關于合作打造屬于華碩自己的HoloLens。 …詳情>>
毫無疑問的是在今年宣布的事件中,最出乎意料的一件事要數Oculus VR要跟微軟聯合推出支持Xbox One主機的Oculus Rift頭戴顯示器。該設備實際本身不支持Xbox One主機,但是取而代之的是Windows 10個人電腦用戶可將Xbox One游戲用虛擬現實影院模式來體驗,即相當于在一個大屏中玩游戲。…詳情>>
目前,微軟公司旗下的Jaron Lanier實驗室就正在實驗最新的多人增強現實技術,一旦成功,相信會對增強現實領域的未來產生重大的影響。而該實驗室的負責人Lanier從20世紀80年代就已經探索各類虛擬現實技術,在業界可是當之無愧的先行者。…詳情>>
微軟在Windows 10新品發布會上,透露了Hololens開發工具包。微軟增強虛擬現實頭顯將在2016年第一季度以3000美元的高價發售。Hololens可以提供40°的視野,并且可跨平臺兼容Windows 10普通應用。…詳情>>
微軟想要進軍虛擬現實的看起來并不是使用HoloLens,而是使用一款類似于谷歌紙板的設備,這個設備叫VR Kit。該設備的工作原理是將諾基亞lumia系列智能手機放進紙盒子里,然后放到眼前使用。 …詳情>>
隨著“美麗中國”體驗日活動在美落地啟動,中國虛擬現實邁出了重要的一步——走向世界,虛擬旅游應用了虛擬現實(VR)技術的可穿戴頭盔,成為中國向世界展示豐富的旅游資源和悠久的中國文化的“新窗口”,并向世界展示出中國虛擬現實企業的實力。…詳情>>
AR和VR的終極夢想是擺脫硬件束縛,只留下體驗。對于很多人來說,這意味著屏幕要盡可能地小,像隱形眼鏡那么小。現在,隱形眼鏡般的顯示器從技術層面來說已經成為可能,只是我們還沒能做出來。…詳情>>
三星中國技術院首席研究員與研發主任馬賡宇博士近期跳槽至虛擬現實創業公司凌感科技,擔任技術副總裁和中國研發中心主任。馬賡宇博士畢業后于2004年加入三星中國技術院,之后在圖像處理、機器視覺、深度學習以及SLAM(機器人同時定位與建圖)方面等有所研究。根據凌感科技披露,2013年起馬賡宇開始有在虛擬現實領域進行研究,并且有涉及三星Gear…詳情>>
今年年初的時候,索尼發布了一個PlayStation VR原型,這比之前的2014原型作了顯著的改進。其中一個最大的改進就是顯示器的刷新率。從60Hz到120Hz。比Oculus Rift和HTC Vive使用的90Hz略勝一籌。現在索尼確認PlayStation VR將會有第三種顯示模式,直接的90Hz顯示模式。…詳情>>
法國巴黎游戲周于10月28號開幕,一直到11月1號結束,這對虛擬現實迷來說無疑是一個好消息。索尼證實會在巴黎游戲周里舉行新聞發布會,會上將會公布更多關于虛擬現實頭盔PlayStation VR(Project Morpheus的新名字)的細節。但是索尼的開發者工具包并不是巴黎游戲周唯一的亮相的VR設備,屆時Oculus VR也同樣會出席這個年度游戲盛會。…詳情>>
PlayStation VR頭盔顯示器將使用已發布的PlayStation移動控制器。后者的控制器已經兼容的最流行的虛擬現實開發引擎:虛幻引擎4,但創始人 Epic Games最近發表了一些該工具包的新建議。…詳情>>
頭顯具有單眼2.5K分辨率以及120度的視場角,視覺效果非常好,非常清晰流暢。外觀上,這個東西看起來非常奇怪,設備底部有兩個把手伸出來,有一條很粗的線掛在上面——這是典型的原型設備的風格。…詳情>>
據了解,這次活動是在國務院新聞辦和國家旅游局的指導支持下舉辦的,也是我國首次采用虛擬現實技術展示中國旅游資源,推介中國文化的大型海外推廣活動。活動采用3D技術將中國旅游景觀在線還原并同時適配到可穿戴式設備,體驗者通過佩戴穿戴式設備便可身臨其境地“走進”美麗中國,感受中國文化的博大精深和中國國土的美麗富饒。由此可見,虛擬現…詳情>>
今日(9/10),由上方網舉辦第十一屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展于廣州南豐國際會展中心正式開幕。包括上方CEO王紫上、360手游事業部商務總監馮燃、百度游戲副總裁顧瑋、阿里云游戲行業總經理孫磊等各領域行業巨頭高管在大會首日參當演講嘉賓,大談智能娛樂與游戲行業的現況與發展趨勢。 …詳情>>
就在大家的目光都聚集在3D視覺體驗效果的提升時,全景視頻技術卻在不經意間以全新的觀看方式賺足了人們的口碑。“360度全景視頻技術是一種觀看方式上的全面革新,在以往的觀看方式中,大家只能被動的接受,但是在全景視頻中,你可以自由的觀看你所想看的任意角度,我認為這將對視頻行業帶來新的改變。”上海樂蝸信息科技有限公司(以下簡稱樂蝸科…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車