2016年第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會ChinaJoy將于7月28日-7月31日在上海新國際博覽中心舉辦。作為本屆展會最受矚目的VR版塊,中國虛擬現(xiàn)實領(lǐng)軍企業(yè)大朋VR將攜全球首款VR一體機及多款重量級VR游戲參展,更有一系列精彩活動及神秘嘉賓助陣。…詳情>>
日前,HTC與盧卡斯電影公司透露《星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟小返腣R(虛擬現(xiàn)實)游戲?qū)⒂?月18日正式上線。并且,該游戲?qū)⒚赓M提供給HTC Vive用戶。…詳情>>
6月29日,Pico正式發(fā)布移動客戶端PicoVR V2.0版,在此版本中,Pico聯(lián)合華數(shù)TV、VR熱播等,內(nèi)置超過千余部3D大片、VR全景視頻、2D影視劇等熱門資源。目前PicoVR只有安卓版,在各大應(yīng)用商店都可以下載到,iOS版正在緊急研發(fā)中,應(yīng)該很快和廣大VR愛好者見面,期待PicoVR帶來更多的驚喜給用戶。…詳情>>
為更好地推動VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,長沙將成立VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,抱團發(fā)展;成立VR產(chǎn)業(yè)基金,首期基金規(guī)模為30億元;設(shè)立VR產(chǎn)業(yè)專項資金,資金規(guī)模每年1億元,主要用于VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)研發(fā)、平臺建設(shè)、硬件設(shè)備生產(chǎn)和重大項目支持等。…詳情>>
近日,工信部公布了2016年智能制造試點示范項目,歌爾申報的“可穿戴設(shè)備智能工廠試點示范”通過專家評審,并經(jīng)公示通過,成為全國64家智能制造試點示范項目之一。…詳情>>
據(jù)了解,索尼發(fā)布了PlayStation VR游戲包裝盒的示例樣本,新增了兩款PlayStation VR游戲,將于10月13日上市,售價也是真的不貴、…詳情>>
商場想必大家都沒少逛過,然而里面的櫥窗只能展示商品似乎沒怎么變過。互聯(lián)網(wǎng)+時代,大家都希望通過體感互動櫥窗,把傳統(tǒng)櫥窗數(shù)字化,從而把商戶和消費者更好地聯(lián)系起來。現(xiàn)在,北京部落視窗科技就推出一種“海綿”體感互動櫥窗很好地實現(xiàn)了該功能,它是一種全新的用戶互動式媒體設(shè)備平臺。…詳情>>
6月29日,2016年世界移動大會在上海正式拉開帷幕,無憂我房作為展商,展示了全場景VR案例并發(fā)布了首款VRdemo游戲。,看房看累了?馬上“飛到半空”,玩一把刺激的射擊游戲,還可以順便俯瞰整個項目區(qū)域。 …詳情>>
目前,在消費類無人機領(lǐng)域,市場格局穩(wěn)固。據(jù)統(tǒng)計,在美國企業(yè)向美國聯(lián)邦航天管理局(FAA)申請準(zhǔn)飛的無人機機型中,大疆無人機被審批提及的 數(shù)量占到總數(shù)量的90.17%。業(yè)內(nèi)人士表示,GoPro推遲于年底發(fā)售的Karma,很難挑戰(zhàn)行業(yè)穩(wěn)固的格局。不過隨著政策調(diào)整,未來無人機領(lǐng)域的競爭 會漸趨激烈。 …詳情>>
3月24日消息,華策影視發(fā)布公告稱,近日與熱波(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司(以下簡稱熱波科技)及其原股東簽署增資協(xié)議,公司擬以自有資金640萬元向熱波科技增資,增資完成后公司持有熱波科技8.60%的股權(quán)。…詳情>>
Voke和NextVR差不多,它們的使命基本一樣:將球場邊上的體驗帶給用戶,坐在沙發(fā)上就可以欣賞。VokeVR采用的方法有點不同,它將360度攝像頭安裝在體育館的關(guān)鍵位置,用戶可以觀看整個比賽。這種方法還有一個好處:用智能手機就可以觀看。 …詳情>>
日前中信國安發(fā)布公告稱,擬出資 2000 萬美元通過下屬全資子公司入股 NextVR。而本次交易之后,中信國安旗下的北京國安足球俱樂部將有望有更多機會以 VR 直播的方式向觀眾呈現(xiàn)比賽。…詳情>>
此次指揮家VR獨立研發(fā)的VR多人交互解決方案,能夠覆蓋達20平米的的空間范圍,支持多名用戶同時在體驗區(qū)中大范圍的體驗“行走”以及“交互”。精確的算法保證體驗者在現(xiàn)實中所走出的每一步,做出的每一個動作,都和虛擬世界完美吻合。 …詳情>>
7月10日,昆侖決-南京站將在江蘇南京五臺山中國銀聯(lián)體育館熱烈開戰(zhàn),這次比賽將決出今年16強的最后一位晉級選手,必然會是精彩的高手廝殺,對陣的四人分別是“澳洲猛獸”維克多?納格比、白俄羅斯“子彈”古拉賓、比利時人阿里?馬奇以及烏克蘭人謝爾基?古力亞巴。…詳情>>
截至目前,3Glasses已經(jīng)與INTEL、NVIDIA、Digital Domain、微軟、AMD、樂視等重量級伙伴建立戰(zhàn)略合作,在此次發(fā)布會上,3Glasses又發(fā)布新一批戰(zhàn)略合作伙伴和合作內(nèi)容。…詳情>>
近期任天堂(Nintendo)股東大會上,公司老將宮本茂(Shigeru Miyamoto)透露,公司的虛擬現(xiàn)實(VR)研究包括VR-兒童友好調(diào)查。…詳情>>
據(jù)HTC公布的一段視頻,雅虎聯(lián)合創(chuàng)始人楊致遠(Jerry Yang)談及對虛擬現(xiàn)實(VR)興趣日益濃厚,并計劃投資數(shù)百萬美元。…詳情>>
隨著谷歌、索尼、HTC等巨頭的加入,虛擬現(xiàn)實(VR)及增強現(xiàn)實(AR)概念火遍全球,不過,VR/AR在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用距離“普及”尚遠,而教育教學(xué)領(lǐng)域卻已經(jīng)在VR/AR的強力攻勢下快速“淪陷”了。…詳情>>
6月30日2016中國國際OLED產(chǎn)業(yè)大會(CIOC 2016)在深圳舉行。和輝光電分享了全球最前沿OLED技術(shù)觀點,并與參會嘉賓共同分析OLED產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,對未來OLED市場進行合理展望。…詳情>>
關(guān)于“VR產(chǎn)業(yè)何時能成熟”的爭論,時下VR從業(yè)群體一般分為兩個論點:一方認(rèn)為VR已步入產(chǎn)業(yè)化階段,越來越多的應(yīng)用與硬件產(chǎn)品會幫助產(chǎn)業(yè)快速成熟;另一方認(rèn)為VR產(chǎn)業(yè)化言之過早,硬件技術(shù)與軟件技術(shù)都還沒達到支撐成熟的條件。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關(guān)稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車