近日,由浙江橫店影視職業學院影視制作中心、索尼 (中國) 有限公司及東陽機燈影業聯合舉辦的索尼虛擬制作數字工坊公開課在浙江橫店影視職業學院圓滿落下帷幕。此次公開課聚焦虛擬制作全流程技術與創新應用,吸引了眾多影視行業從業者、院校師生以及相關技術愛好者參與,為推動虛擬制作技術在影視及相關行業的發展注入了新動力。
公開課于 2025 年 3 月 15 日下午 13:30-17:00 在浙江橫店影視職業學院數字影像實訓室舉行。活動現場,來自行業一線的資深講師帶來了豐富且實用的課程內容。
索尼 (中國) 有限公司虛擬制作業務市場部趙明秋,憑借其在影視劇前后期制作領域的深厚積累,尤其是在虛擬拍攝技術方面的豐富實戰經驗,深入剖析了虛擬制作流程。他詳細介紹了索尼為虛擬制作提供的一系列軟硬件產品,分享了索尼在虛擬制作教育和影視領域的創新方案與服務,讓在場聽眾對虛擬制作技術的發展方向有了清晰認知。
北京索明科普樂園有限公司的張云睿,以其在影視制作中擔任藝術創作總監、視效指導和導演的豐富經歷,帶來了精彩的虛擬制作技術應用及案例分享。他結合實際項目,分享了低成本虛擬拍攝和小空間 LED 虛擬拍攝的寶貴經驗,同時坦誠地講述了項目實踐中的經驗教訓,為參與者提供了極具參考價值的實戰指南。
在時長約 90 分鐘的實機演示和體驗交流環節,參與者們熱情高漲。大家積極參與互動,親身體驗虛擬制作技術的魅力,在實踐中加深對理論知識的理解。現場交流氛圍熱烈,參與者與講師們深入探討技術細節、應用場景和行業前景,碰撞出思維的火花。
本次公開課的成功舉辦,為虛擬制作技術的傳播與應用搭建了優質平臺。通過系統的課程講解、生動的案例分享和直觀的實機體驗,參與者對虛擬制作在影視創作中的應用有了更為深刻的理解,有效拓展了創作視野,提升了專業技能。
未來,各方有望繼續開展此類活動,進一步推動虛擬制作技術在影視及相關行業的廣泛應用與創新發展,助力影視行業邁向新高度。