昨日,兩則新聞讓默默無聞的“劇本殺”沖上了熱搜榜。
一則新聞是黑龍江媒體報道的:《哈爾濱發(fā)現1例新冠陽性感染者,曾連續(xù)3天玩劇本殺》。另一則新聞是新華社的報道的:《變味“劇本殺”引擔憂》。
說真的,在這兩則新聞出來之前,我對“劇本殺”一點都不了解,看了新聞之后“百度一下”才知道什么叫“劇本殺”,才知道“劇本殺”大量地采用了沉浸技術來增強用戶體驗感。
此次“劇本殺”事件讓我再一次深刻感悟:技術是一種工具,本無善惡。用在正確的地方,就能服務社會,造福人類。用在錯誤的地方,就會破壞和諧,危害社會。
沉浸技術,近幾年在文旅產業(yè)和展覽展示產業(yè)普遍應用,成為了主題樂園、室內樂園、主題餐廳、商業(yè)地產、展覽展示的“寵兒”。特別是在文旅項目的運用上,可以說是達到了炙手可熱的狀態(tài)。
同時,沉浸技術也逐漸應用于教育產業(yè),例如:學前教育階段的游戲化學習,中小學階段的科普教育和安全教育,大專院校階段的職業(yè)教育,對提高學生的學習專注力,提升學習效率和學習質量起到良好的輔助作用。
特別在安全教育領域,沉浸技術能夠創(chuàng)造出情景式的安全教育場景,讓學習者“身臨其境”地學習和體驗,能有效提高學習者對安全知識和自救知識的記憶,學習效果事半功倍。
遺憾的是,總有一些居心不良的人會財迷心竅,把技術運用在錯誤的方向,為了賺錢而致青少年的身心健康而不顧。
在此,奉勸那些利欲熏心,唯利是圖的人迷途知返,不要用沉浸技術去開發(fā)血腥、暴力、色情等不良內容的“劇本殺”,以免對青少年的身心發(fā)展造成傷害,對社會和諧造成影響。
真心希望沉浸技術能為有良知,有品德的人所用,為文旅、展示展覽、教育等產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展推波助瀾。