越來越多人開始了解 VR 技術, 但普通人可能只對其中和用戶密切相關的頭盔或眼鏡感興趣, 對于其他光怪陸離的VR設備知之甚少.
在 360 度環境中引導觀眾跟著預設劇情走是非常難的事情,如果想讓更多的人看到這部作品,就不能局限在一個頭顯上。
為了保證成品畫質,只有用專業的電影技術以及VR360度全景攝像機來完成,還要有專業的敬業精神與興趣,才能創造出一種新型的混合娛樂模式。
讓我們來看看那些千奇百怪的VR攝像機。(密集恐懼癥患者慎入)
Nokia:OZO
Nokia在科技行業東山再起,并打算推出其最新的產品OZO來征服虛擬現實(VR)世界。這款全景虛擬現實(VR)相機是以好萊塢電影制片人的想法來設計的,其目標受眾是創意專業人士和電影工作室。配備了八個相機傳感器和一個麥克風匹配數據,OZO通過制作一種有景深和沉浸感的內容,讓虛擬現實(VR)媒體變得如此逼真。Nokia把OZO吹捧為目前最先進的專業虛擬現實(VR)制作平臺,還支持高分辨率的虛擬現實(VR)視頻現場直播。
谷歌:GoPro
谷歌推出虛擬現實攝像機解決方案,并與戶外運動相機制造商GoPro 合作。GoPro 基于該解決方案制造了一款 Jump 裝備,由16個HERO4 相機排列成一個圓,組成的虛擬現實(VR)相機裝置。這些獨立的GoPro 相機被連接到一個叫Jump Assembler的框架上,可以控制并定位這些相機讓整個設備可以拍攝出360度全景立體虛擬現實(VR)視頻。據Google表示,Jump能夠無縫拼接每臺GoPro相機拍攝的虛擬現實(VR)片段并制作出一個3D 虛擬現實(VR)全景視頻。此外,最終的虛擬現實(VR)視頻拍攝的分辨率相當于5個4K顯示器。Jump像Cardboard一樣是一個開放源代碼的虛擬現實(VR)項目,而且GoPro利用Jump平臺為GoPro Odyssey服務,這個一個基于Jump Assembler全面構建的虛擬現實(VR)相機設備。
Sphericam 2是一個球形的相機設備,正如它的名字一樣。它可以拍攝4K分辨率的360度視頻,是1080P HD 視頻的四倍。Sphericam 2 和其他相機設備與眾不同的是它能夠以流暢的每秒60幀(fps)的速度拍攝4K視頻。在當今的視頻標準下這是一個相當高的幀率,但Oculus 近期宣布Rift 虛擬現實(VR) 頭顯的消費者版已經進行優化,能以更流暢的90 fps 或更高的幀率運行虛擬現實(VR)內容。Sphericam 2的另一個優勢就是可廣泛支持360度視頻重播。
在兩會上的亮相
號稱能「丟」著使用的Squito,有著華人相當熟悉的平面造型──如「太極」符號般的設計,然而,長得雖如小朋友的玩具,這顆球的真面目,其實是一個能拍攝「全方位」的相機(錄影機)──不過,如果只是把它當球拋的話,角度當然就是「隨機」狀態。但另一方面,雖然發明者尚未明確指出Squito的應用方向,從其產品的特性,的確充滿許多想像空間──比如在火災現場,Squito也許就是比人類更好的「場勘」員。
最后, 看看這些VR360攝像機和攝像機陣列是怎么工作的。 至于他們在拍什么樣的電影, 你懂得.....
不過相信今后上映后, 一定會讓你有身臨其境,怦然心動的感覺, 讓我們拭目以待。