不能把虛擬現實和模擬仿真混淆,兩者是有一定區別的。概括地說,虛擬現實是模擬仿真在高性能計算機系統和信息處理環境下的發展和技術拓展。我們可以舉一個煙塵干擾下能見度計算的例子來說明這個問題。在構建分布式虛擬環境基礎信息平臺應用過程中,經常會有由燃燒源產生的連續變化的煙塵干擾環境能見度的計算,從而影響環境的視覺效果、仿真實體的運行和決策。
某些仿真平臺和圖形圖像生成系統也研究煙塵干擾下的能見度計算,仿真平臺強調煙塵的準確物理模型、干擾后的能見度精確計算以及對仿真實體的影響程度;圖形圖像生成系統著重于建立細致的幾何模型,估算光線穿過煙塵后的衰減。 而虛擬環境中煙塵干擾下的能見度計算,不但要考慮煙塵的物理特性,遵循煙塵運動的客觀規律,計算影響仿真結果的相關數據,而且要生成用戶能通過視覺感知的逼真圖形效果,使用戶在實時運行的虛擬現實系統中產生親臨等同真實環境的感受和體驗。