近日,澳大利亞國防部的國防科技集團(DST)發起了一項探討虛擬現實(VR)和軍事防御力其潛在的應用前景的研究。
據悉,DST集團已與總部位于加州的VR制造商Oculus公司達成合作。該研究包括60余位的國防和軍事人員,希望能夠改善軍事訓練環境和教育手段,以及關于低成本的VR技術。
據該部門表示,通過游戲技術測試組四個星期基于的仿真練習,有效地提高了每個參與者的認知能力模擬軍事場景的真實感和沉浸體驗。
該項研究的具體內容包括:分別測試使用和未使用Oculus公司的Rift VR頭盔兩組每個參與者在1.5小時內,開展初步培訓課程并完成兩項實驗室的機倉駕駛模擬器中的駕駛任務,然后以書面調查,數字掃盲,以及身臨其境的傾向數據分析,提供顯示類型和指令格式是如何在虛擬環境中的影響一個人的意識表現和存在認識。
DST的發言人希巴德表示說,這些發現將有助于設置和內部防衛未來的模擬設計,F在我們所面臨的最大挑戰是戰爭的傳統定義正在發生變化,所以我們的觀點是,接下來的戰斗將是數據信息,這將是任何人可以采取可操作的數據和知識最快的將是贏家。
我們需要提供給作戰人員更多的信息和通信技術的方式。
結合國內信息了解,目前虛擬現實技術在軍事領域的應用主要有以下幾個方面:
1. 熟悉虛擬戰場環境,采用虛擬現實技術使受訓者在視覺和聽覺上真實體驗戰場環境、熟悉將作戰區域的環境特征;
2. 模擬作戰場景,用戶通過必要的設備可與虛擬環境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產生“沉浸”于等同真實環境的感受和體驗;
3. 布局作戰策略,虛擬戰場環境的實現方法可通過相應的三維戰場環境圖形圖像庫,包括作戰背景、戰地場景、各種武器裝備和作戰人員等。
相比傳統的軍事仿真訓練,將虛擬現實技術投入到軍事的訓練中將能有效減少人員、物資的損耗,以及突破危險及真實環境的限制。但同時也需要相關技術和設備的跟進。