研究證明,虛擬現實技術可用來治療酗酒。除了可減輕酗酒者對酒精的渴望外,這一技術還在心理學和精神病學領域中廣受歡迎。這項研究對10名韓國酗酒者展開治療。他們接受了一周的脫癮治療,隨后開始接受10個虛擬現實療程,頻度為一周兩次,前后持續五周。
在療程中,研究者通過虛擬現實技術,將酗酒者置身于不同場景。如安靜輕松的環境、周邊人在喝酒的餐館等“高!杯h境、周圍的人因飲酒過度而深感不適的地方。
在治療前,對酗酒者的大腦掃描顯示,與普通人相比,酗酒者對酒精等刺激物的靈敏度高于普通人。治療結束后,上述靈敏度已經得到抑制,他們對酒精的渴望也隨之減輕。
盡管研究規模較小,但研究者對虛擬現實在治療酗酒上的更廣泛應用持樂觀態度。虛擬現實技術在心理學和精神病學領域已經變得很受歡迎。