說到手機性能,確實現在Android平臺將其拔高到了一個相當的高度;在去年的這個時間雙核手機就已經足夠吸引眼球了,但到了今年,沒個四核處理器還真 不好意思大張旗鼓開發布會。轉眼全年已經過半,雖然可以拿到手的四核心手機僅僅有兩到三款,但湊上高端的雙核手機,隨便數數也竟然已經有了10款之多。要 想在這么多的手機中做出適合自己的選擇從來不是一件容易的事情,因此我們在年中的時候推出了這個涉及Android 10款高端機型的橫向測試,希望運氣好能夠為大家提供一些參考,那么耗費的努力也就值得了。
本次入選的機器基本涵蓋了我們日常會使用到的所有芯片平臺,包括了高通、德儀、NV、Intel、三星....。.一共有整整10款手機,具體的分類情況如下所示:
高通驍龍S4:華碩PadFone、HTC One S(雙核1.5GHz)
三星Exynos:三星GALAXY Note、三星GALAXY S II、三星GALAXY S III
Tegra3:HTC One X
Intel:聯想樂Phone K800
德州儀器:GALAXY Nexus、MOTO RAZR XT910、華為Ascend P1
測試將主要涵蓋三個部分,第一部分我們將主要針對屏幕顯示(包括UI界面)進行評斷和測試,此環節所占分數為30分;第二部分是大家最為關心的性能測試, 我們將利用現階段比較常用的性能測試工具對這10款手機進行測試,涉及到的測試工具有:安兔兔、Vellamo、Neocore、 NenaMark1/2、Sun Spider網頁測試、HTML5網頁測試。此環節占據分數值為40分;第三部分我們將針對所有手機的續航情況進行測試,具體方法就是通過持續播放視頻將 電池耗干,此環節占據分值為30分。
注:以上所有三個測試環節的具體測試條件參看各個分項目文章,本文主要涉及第一個環節——屏幕顯示以及UI界面對比測試。
我們先通過一張表格來看一下這10款手機在屏幕方面所具備的硬性條件:
尺寸 | 分辨率 | PPI | 備注 | |
華碩PadFone | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
HTC One S | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
三星GALAXY Note | 5英寸 | 1280*800 | 302 | Super AMOLED(Pentile) |
三星GALAXY S II | 4.3英寸 | 800*480 | 217 | Super AMOLED(RGB) |
三星GALAXY S III | 4.8英寸 | 1280*720 | 306 | Super AMOLED(Pentile) |
HTC One X | 4.7英寸 | 1280*720 | 312 | Super LCD 2(RGB) |
聯想樂Phone K800 | 4.5英寸 | 1280*720 | 326 | IPS(RGB) |
GALAXY Nexus | 4.65英寸 | 1280*720 | 316 | Super AMOLED(Pentile) |
MOTO RAZR XT910 | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
華為Ascend P1 | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
點評:
就我個人感受而言,PPI和材質是最影響我們視覺體驗的兩個元素。在以上的10款手機中,屏幕最為讓人感到舒服的毫無疑問就是HTC One X了,聯想樂Phone K800稍稍遜色一些,但也足以保證它排在第二名的位置——這兩款手機都采用了全RGB排列,而且屏幕看上去比較舒服,也不像AMOLED屏幕那樣刺眼。
屏幕尺寸是我們第一個實際對比環節中比較重要的硬性指標,實際上屏幕尺寸的大小會直接影響到我們
這個部分的得分我們為屏幕尺寸(5分)和排列方式(5分)分配了10分的分值,我們會計算出這10款手機屏幕尺寸的平均值計做60分,然后算出每款機器浮動的比例,并依次算出對應的得分情況。(排列方式部分,RGB得5分,Pentile得3分)。最后得出的此項目分數獲得情況如下表:
機型 | 屏幕尺寸 | 排列方式 | 尺寸及排列方式合計 |
平均分 | 4.515英寸(5分*60%=3分) | N/A | |
華碩PadFone | 2.86 | 3 | 5.86 |
HTC One S | 2.86 | 3 | 5.86 |
三星GALAXY Note | 3.32 | 3 | 6.32 |
三星GALAXY S II | 2.86 | 5 | 7.86 |
三星GALAXY S III | 3.19 | 3 | 6.19 |
HTC One X | 3.12 | 5 | 8.12 |
聯想樂Phone K800 |
2.99 |
5 |
7.99 |
GALAXY Nexus | 3.09 | 3 | 6.09 |
MOTO RAZR XT910 | 2.86 | 3 | 5.86 |
華為Ascend P1 | 2.86 | 3 | 5.86 |
PPI(5分)及偏色測試(5分)
若單純從PPI來說,上面標紅的5款機器最為出色,達到了300 ppi以上,肉眼很難看出顆粒感(當然Pentile屏幕的機型可能要稍微有些毛刺感,尤其是屏幕邊緣和小字的部分)。這里我們依然是計算出來10款手機 的PPI精細度平均值計做60分,然后依照每款手機超出或者落后的比例乘以總對應分值來算出分數。
偏色測試我們主要是將所有手機都導入相同的測試圖片,看他們在全黑環境下圖片色彩表現力如何。我們主要測試了白色、紅色、綠色、藍色四種純色調的圖片
注1:單反相機拍出的照片和實際肉眼看到的屏幕色彩有所區別,但大體上還是能夠反映出各款手機對色彩的還原和詮釋能力。基本上是相機拍攝出來色彩較標準的,也就是肉眼看到實際表現最好的那個。
注 2:本文所有屏幕相關測試手機擺放次序從左到右均為:華碩PadFone、HTC One S、三星GALAXY Note、三星GALAXY S II、三星GALAXY S III、HTC One X、聯想樂Phone K800、GALAXY Nexus、MOTO RAZR XT910、華為Ascend P1,敬請留意。
整體感覺采用非AMOLED屏幕的HTC One X和聯想樂Phone K800的色彩表現要更加精準一些;華碩PadFone則是白色表現欠佳,整體有些發灰;表現近似的有:三星GALAXY S II、三星GALAXY S III、GALAXY Nexus、MOTO RAZR XT910、華為Ascend P1;最后是三星GALAXY Note色彩表現也不甚理想。
因為很難去為色彩給出具體分數,故我們它們分為三檔——4分,3分,2分。具體得分情況如下表所示:
機型 |
PPI |
色彩表現 |
兩項總分 |
平均分(如果有的話) |
295(3分) |
||
華碩PadFone |
2.6 |
2 |
4.6 |
HTC One S |
2.6 |
3 |
5.6 |
三星GALAXY Note |
3.07 |
2 |
5.07 |
三星GALAXY S II |
2.21 |
3 |
5.21 |
三星GALAXY S III |
3.11 |
3 |
6.11 |
HTC One X |
3.17 |
4 |
7.17 |
聯想樂Phone K800 |
3.32 |
4 |
7.32 |
GALAXY Nexus |
3.21 |
3 |
6.21 |
MOTO RAZR XT910 |
2.6 |
3 |
5.6 |
華為Ascend P1 |
2.6 |
3 |
5.6 |
漏光測試(5分)及亮度(5分)測試
除了Super AMOLED屏幕之外,其他屏幕在純黑背景的時候或多或少會有一些漏光現象(因為采用了額外的內置光源),有時候漏光現象也會影響到我們平時使用,尤其是 晚上使用的時候。我們安排了5分的分值。Super AMOLED屏幕一律5分,其余屏幕根據漏光情況依情況給4,或者3分。
亮度測試主要在戶外進行。我們將這10款手機屏幕全部亮度調節到最高,取消屏幕亮度自動調節設置,然后拍一張照片,轉化成黑白看具體顯示效果,酌情給分。
其實UI的設計也會影響到手機在戶外的屏幕閱讀和顯示效果,例如Windows Phone 7手機的Metro UI就有助于提高在戶外的顯示效果。具體到這些Android手機,UI方面比較有助于取得較好戶外顯示效果的就是——HTC One S、三星GALAXY Note、三星GALAXY S II、三星GALAXY S III、HTC One X了。也比較容易發現,AMOLED屏幕因為本身亮度較高(華碩PadFone例外,戶外屏幕亮度并不足以幫助我們看清屏幕),比較有助于我們在戶外看清 屏幕。
戶外顯示效果同樣比較難以打分,我們依然是將這些手機分成三檔,每檔分數分別為2.5,2,1.5,具體得分情況如下表所示:
機型 漏光與否 戶外顯示效果(亮度) 此環節總分 華碩PadFone 5 1.5 6.5 HTC One S 5 2.5 7.5 三星GALAXY Note 5 2.5 7.5 三星GALAXY S II 5 2.5 7.5 三星GALAXY S III 5 2 7 HTC One X 4 2.5 6.5 聯想樂Phone K800 3 1.5 4.5 GALAXY Nexus 5 1.5 6.5 MOTO RAZR XT910 5 1.5 6.5 華為Ascend P1 5 1.5 6.5
屏幕總得分
屏幕排名
華碩PadFone
16.96
10
HTC One S
18.96
5
三星GALAXY Note
18.89
6
三星GALAXY S II
20.57
2
三星GALAXY S III
19.3
4
HTC One X
21.79
1
聯想樂Phone K800
19.66
3
GALAXY Nexus
18.8
7
MOTO RAZR XT910
17.96
8
華為Ascend P1
17.96
8
這些手機采用了不同的硬件平臺自不用說,不過即便是采用了一樣的硬件平臺,軟件系統平臺也有可能是不一樣的。例如同樣采用高通驍龍Snapdragon S4芯片的華碩PadFone以及HTC One S——一個采用有華碩濃郁特色的UI,另外一個采用了經典華麗的Sense4.0。這些不同的系統在平時使用的時候給我們的感受也會非常不一樣,下面我們 就對這次參評的10款手機的主要UI界面進行點評,點評成績不計入橫評總分。
華碩UI:
華碩PadFone因為兼具平板和智能手機的作用,因此整體UI也充滿了華碩平板的風格——插件尺寸都很大,不過也有相當數量的好用小插件,值得肯定。總體UI非常貼近Android4.0原生。
Sense 4.0:
鼎鼎大名的Sense相信不用我多說了吧?從Windows Mobile時代的馬尼拉到現在,Sense吸收了太多的HTC設計理念,確實在人性化程度上可以達到OEM廠商定制ROM的最高水準。這次的HTC One S和One X都搭載了Sense 4.0,其中融入了很多3D元素;內置的整套服務已經能夠自成一個體系,也能夠將本來千篇一律的Android4.0繼續烙上HTC的風格。如果你喜歡華 麗的UI,絕對不要錯過Sense 4.0。
TouchWiz:
就像HTC的Sense 4.0一樣,三星也有自己的核心UI——TouchWiz。這套看上去沒有太大特色的UI反而是幫助三星的GALAXY S和GALAXY S II制造了足夠而又成分的品牌影響力。簡單易用的界面風格,搭配上三星自家的S打頭服務,尤其是從過去一直發展到現在、越來越豐富的動作感應,三星 TouchWiz也是Android OEM ROM中不可忽視的一支力量。
樂Magic 3.0
盡管樂Magic系統同樣是基于Android設計,但是整體上帶來的改變要遠多于其他廠商的固件。這套UI最引入注意的就是那個似乎“長在”首頁上的 四葉草界面了。其實四葉草并沒有那么難用,而且四個快捷方式都是可以根據用戶需要自由更換的;除了四葉草之外,樂Magic的“圓形元素”更是貫穿始終。 不過從我們先前評測的P700來看,新的基于Android4.0的樂Magic系統在易用性上面提升了不少,值得期待一下。
Android4.0原生:
有 人調侃說,直到Android4.0,谷歌Android系統才算是有了一套自己拿得出手的界面風格。的確在Android2.3時代,整個系統配色和細 節設計都顯得有些簡陋,4.0 HOLO元素的充分運用以及藍黑色調的靈活配備讓整套界面漂亮了不少。其實從很多廠商在Android手機中出場即預裝Androidd4.0原生界面, 而不是像之前那樣自己打造一套UI這一點來看,Android4.0已經贏得了廠商的心。
MOTO UI:
Blur是此前MOTO UI的一個重要元素,盡管現在被淡化,但是摩托羅拉Android手機中的精華還是被不斷傳承下來。你可以認為這套啟動器和系統流暢度欠佳,但那僅僅是停 留在Android2.3時代的舊事了。新的基于4.0系統的MOTO冰淇淋UI已經在流暢度和系統細節上趨于完善。況且摩托羅拉還有一個在高端 Android手機上最大的殺手锏——智設定。充足的商務元素配上智設定,讓摩托羅拉UI也獨具魅力。
華為UI:
華為在Ascend P1上面采用了和Honor上一樣的極端貼近Android4.0的UI界面,唯一的改變是在桌面插件、程序圖標、以及內置服務上面。不過華為也在手機中 平行內置了一套自家風味更佳濃郁的UI,從簡單易用和美觀的角度來說,使用這套貼近Android4.0的界面的人數似乎要多一些。這反而讓我們對傳說中 的華為Emotion UI充滿了期待。希望它能夠盡早到來。
以上便是我們對于本次五大平臺10款高端Android手機大比拼的第一部分:屏幕的測試,相信大家還意猶未盡;相比之下接下來將要進行的性能和續航測 試會更加客觀,也會更加有數據支撐,最后得出的結論如果能夠幫助你在選擇這些機器的時候有一些有價值的參考是最好了。