圖形測(cè)試:3DMark06/Vantage/11
雖然入門整合平臺(tái)并不能在高畫質(zhì)下運(yùn)行大型3D游戲,但是我們總是會(huì)在使用電腦的過(guò)程中玩一些網(wǎng)游或者是一些小品級(jí)游戲,于是對(duì)于平臺(tái)的圖性處理的要求就 會(huì)比較高。前面在單純地計(jì)算性能上雖然A4-3300處于下風(fēng),但是到了考驗(yàn)其獨(dú)顯核心的時(shí)刻相信Radeon HD6410D的性能一定不會(huì)讓我們失望的。下面就先讓我們從3DMark測(cè)試中了解兩款處理器的圖形性能。
到了3DMark測(cè)試,A4-3300可以算是打了一次漂亮的翻身仗。所有版本的3DMark都大幅超越對(duì)手,其中3DMark11成為了奔騰G840的 致命傷,其不支持DX11的弱點(diǎn)直接暴露出來(lái)。雖然這個(gè)定位的整合平臺(tái)并不一定能夠接觸到DX11應(yīng)用,但是“用戶可以不用,但是你不能不提供”的原則還 是很好地提醒了Intel。A4-3300一掃前面的陰霾,成為了3DMark測(cè)試中的大贏家。