A卡的三屏輸出技術是一大亮點,中低端A卡都可以完美支持三屏獨立輸出,中高端A卡更是可以借助DisplayPort接口和AMD Eyefinity (寬域)技術,實現單卡六屏“液晶墻”體驗。隨著2012年AMD HD7970新旗艦顯卡的發布,AMD Eyefinity (寬域)技術進化到了第2代,多屏組建更簡單、可以支持更高的分辨率。
搭建HD7970單卡六屏輸出平臺需要使用昂貴的DisplayPort轉HDMI線纜,在畫面分割及兼容性、實用性上還存在著一些不可預料的問題,但 單卡三屏平臺搭建起來卻已經非常簡單了,完全可以“即插即用”,而且催化劑驅動中的“AMD Eyefinity 2.0”選項卡,還可以讓玩家將三個獨立屏組合成一個超寬分辨率的“三聯屏”,很個性、也比較有實用性,今天我們就將利用手上的鐳風HD7970顯卡進行 一番實戰嘗試。
HD7970顯卡的2個DisplayPort 1.2接口可以借助轉接線纜,實現6屏輸出
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先來看看我們的器材:三塊24寸1920x1080分辨率的液晶顯示器、三套標準液晶支架、一臺使用HD7970顯卡的PC平臺。HD7970顯卡具有 DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort四個輸出接口,可以將顯示器任意連接在其中的三個接口上。
在今天的測試中,我們的三臺普通的顯示器都只有DVI接口,因此我們還要需使用HDMI-DVI轉接線、DP-DVI轉接線。我們的三臺顯示器分別連接在顯卡的HDMI和兩個DisplayPort接口上。
開機之后,Windows 7系統即可自動識別顯示器數量、自適應調整好分辨率,三個屏幕均會有顯示,鼠標可以在三個屏幕上越界滑行,玩家可以在三個屏幕上分別安排工作內容。
A卡三屏獨立輸出已經完全做到了“即插即用”,在Windows 7顯示設置界面中,我們可以看到三塊屏幕,每個屏幕的分辨率都是1920x1080。三屏獨立輸出簡單、易用、易維護,為有需要的玩家帶來了超寬顯示空間,是一項非常個性化的“屏幕包圍”解決方案。
三個屏幕是相對獨立的,在任一個屏幕上點擊“最大化窗口”,窗口都只會充滿該屏幕,其它兩塊屏幕不受影響,玩家可以在玩游戲的同時監控下載、瀏覽網頁、同朋友聊天、繼續辦公等。
這種“即插即用”三屏是一種最簡單的多屏形態,接下來我們還將利用鐳風HD7970顯卡的“Eyefinity (寬域)”技術,實現三聯屏超寬視野游戲體驗。
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對發燒游戲玩家來說,三屏最大的應用絕不是日常上網、辦公,三屏“超寬視野”全屏游戲才是真正令人激動。接下來,為了讓三塊屏幕能夠進行“超寬視野”全屏游戲,我們還需要做一些軟件設置。
首先,啟動AMD顯卡“催化劑”驅動程序附帶的控制中心,點擊上圖中的“1”AMD Eyefinity選項卡,在“2”處下拉選擇“3顯示器(3x1)”,點擊“3”繼續,我們的3屏顯示平臺就會進入下面的畫面。
在上圖的畫面中,Eyefinity功能會要求用戶用鼠標點擊藍色的屏幕,幫電腦識別三屏順序。做完這一步,“三聯屏”設置就做完了,三塊屏幕將變成一個超寬分辨率整體。
在下圖的Windows 7的顯示設置界面中,我們可以看到三塊屏幕已經被合并成了一個整體,屏幕分辨率5760x1080,非常強大。
接下來,在支持三屏的游戲中,玩家已經可以選擇5760x1080游戲分辨率。
在“三聯屏”模式下,支持多屏顯示的游戲可以在三屏全屏模式下,為玩家帶來更震撼的超寬視野體驗。《塵埃3》、《戰地3》、《使命召喚8》、《Crysis 2》、《異性大戰鐵血戰士》、《地鐵2033》等業界大作幾乎都支持三屏顯示。
鐳風HD7970龍蜥版3072M:
鐳風HD7970龍蜥版3072M顯卡是一款完全公版產品,卡身上有鐳風品牌貼紙。顯卡頻率設定也與公版一致,為925/5500MHz。顯卡輸出接口組合為DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort。
顯卡采用渦輪風扇散熱器設計,風量十足,防塵性也很出色。顯卡采用雙插槽設計,巨大的散熱器,將顯卡正面PCB完全罩了起來。顯卡尾端是大口徑渦輪風扇和進風口,顯卡前端的輸出接口擋板處則具有出風口。
顯卡滿載功耗不超過280W,8pin+6pin外接供電接口即可滿足這款新旗艦。顯卡尺寸很長,與標準板型的ATX主板寬度相當。因此,在購買這種“巨型”發燒顯卡時,玩家還需要考慮主板的SATA接口會不會被顯卡覆蓋、主板散熱片會不會阻礙超長顯卡等因素。
渦輪風扇運行平穩、風量十足,能夠在顯卡內部形成完整的風道、將卡內熱量迅速吹出,結合公版HD7970強悍的真空腔均熱板散熱器,堪稱頂級風冷裝備。
顯卡具備DVI+HDMI+2個DisplayPort輸出接口,接口組合以數字信號輸出為主,更適合高端玩家。借助DisplayPort接口,這款顯卡最大可以支持單卡6屏獨立輸出。
從背面來看,顯卡PCB依然保持了很高的做工水準,高水準的貼片工藝、嚴謹的手工插件針腳,讓這款鐳風HD7970龍蜥版3072M不失A卡歷代公版旗艦卡的典范。
鐳風HD7970龍蜥版3072M:
HD7970顯卡采用的是384bit顯存位寬設計,因此PCB上的顯存顆粒增加到了12顆,這也是AMD自HD2900XT以來,首次在旗艦芯片上使用超過256bit顯存位寬規格。顯卡顯示核心采用45度傾斜角擺放。
鐳風HD7970龍蜥版3072M顯卡散熱器采用的是真空腔均熱板方案。與現在中高端顯卡上常見的熱管散熱方案相比,真空腔均熱板可以看作是一個更大面積的“熱管腔體”,有效導熱面積更大,吸收、散發熱量時更高效,散熱器內部溫度分布也更均勻。
顯卡銅質均熱板上方附著著密集的金屬鰭片,構成了很大的散熱面積,鰭片間的縫隙則構成了渦輪風扇的散熱風道,可以在顯卡輸出接口擋板處將熱風直接排出機箱外。
由于采用的是28納米工藝,因此HD7970顯卡的“Tahiti”顯示核心,芯片面積近365平方毫米,讓人完全無法相信這會是一顆集成了43億晶體管、數倍于頂級CPU核心規模、當前規模最大的PC芯片。
另外,“Tahiti”顯示核心上不再有任何字符銘刻,但核心周圍具有金屬鏤空造型承壓墊,GPU芯片的標志字符就銘刻在這塊金屬承壓墊上,芯片編號為215-0621080。
顯卡供電電路采用的是5+1+1相數字PMW供電設計,用料為鐵素體電感、日系固態電容、DirectFet銅金屬封裝Mosfet組合方案,規格絕對扎實。數字供電電路電壓控制更精穩、抗干擾能力更強,成本也遠較模擬供電電路高昂。
鐳風HD7970龍蜥版3072M顯卡還具有雙BIOS切換功能,但兩顆BIOS芯片出廠信息是完全一樣的,因此撥動這個開關,顯卡運行頻率不會變化。 但雙BIOS的好處是可以為顯卡提供備份BIOS,從而讓玩家可以放心刷卡、簡單恢復刷壞的BIOS。
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接下來大家先來看一看我們的測試平臺配置。在平臺方面 我們采用了頂級的Intel SandyBridge平臺(Core i7 3960X + X79)來消除CPU性能瓶頸,以最大限度的發揮出各款顯卡的性能。驅動程序方面,我們使用的是AMD向評測室提供的HD7000系列新一代顯卡首發驅 動,這款驅動基于催化劑11.12,穩定性、性能表現都不錯。
使命召喚8
DX11:
3DMark11
戰地3
孤島危機2
功耗溫度測試:
GPU-Z
Furmark
HD7970是當前性能最強的單芯顯卡,4卡交火后更是狂風駭浪級性能。為了讓讀者更清晰地看出顯卡性能對比,我們今天的測試采用的是1920x1080分辨率、最高級別畫質設定,以展現顯卡性能差距。
3DMark11基于Futuremark自行設計的原生DX11引擎,可綜合考察DX11 PC游戲平臺的整體圖形性能。3DMark11的主界面主要有4個選項卡,第一個為Basic,提供最通用的測試模式以及測試方式。相比Vantage版 本的4種等級的測試模式,3DMark11精簡到評測環境最常用的3種,也就是我們熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分別對 應為E檔、P檔與X檔。今天我們測試用的是對硬件壓力最大的X檔。
測試結果:
在這個基準測試環節,雙卡平臺跑分達到4955分,在最高負荷測試條件下也獲得相當強悍的性能,同時相對單卡也有相當明顯的提升,基本接近單卡平臺的雙倍性能,雙卡交火帶來的性能提升相當明顯。
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2011年10月25日, 世代DX11年度巨作《戰地3》終于正式發布,作為當前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰地3》這次絕對沒有讓玩家失望,借助全新開發的“寒霜 2”引擎,《戰地3》對DX11提供了完美支持,游戲中細膩的光照/粒子效果、亂真的場景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射擊感受、精良的槍械手感, 讓這款游戲終于為我們展現了DX11次世代大作的震撼威力。同時,采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、畫面渲染、特效呈現、物理效果等方 面,都達到了當前PC游戲的頂點水平,為次世代DX11游戲大作樹立了一個標桿,因此成為了我們測試當前顯卡實際游戲性能的一個重要參考。
在《戰地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動”關卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在正式進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時間內的平均幀速。
測試結果:
在《戰地3》測試環節,雙卡交火的效率非常高,性能完全達到但卡的兩倍。如此明顯的性能提升,對一些要求苛刻的發燒級游戲玩家來說,有著相當的誘惑力。
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在DX11《孤島危機2》中,玩家將再次穿上奈米生化服,并前后分別扮演CELL與Marines兩個角色,以遇襲后的紐約為游戲背景,與神秘莫測的敵 人展開新一輪高科技超限科幻戰。奈米生化服極大的強化了角色的能力,玩家因此具備隱形、護盾強化、速度強化、力量強化等各具趣味的特殊本領,在高精度建 模、高質量貼圖的虛擬場景中,手持各種高科技槍械,最終完成“拯救世界”的艱巨重任。
《孤島危機2》采用了第三代CryEngine引擎,強化了游戲貼圖、人物模組、光影特效等多種游戲表現,走在了DX11游戲畫質的最前沿,對玩家來說,《孤島危機2》游戲世界絕對是一場視覺風暴。
在《孤島危機2》游戲單人模式下,我們選擇了任務模式下,“Out of the Ashes”關卡來進行測試,在這個場景測試過程中,我們在正式進入游戲畫面后不作任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時間內的平均幀速。
測試結果:
《孤島危機2》在DX11高紋理模式下被指在水面濫用曲面細分,甚至對于一些高端顯卡來講,這種程度的曲面細分也是難以處理的,平均幀率根本到不了 30fps,基本沒有可玩性。而HD7970終于能應對這種程度的曲面細分了,HD7970單卡達成47FPS的幀速,游戲運行的比較流暢。而雙卡交火平 臺幀速達到100FPS,雙卡效率非常高,將游戲中的大動態畫面渲染得更加平穩。
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《使命召喚8:現代戰爭3》由Infinity Ward制作開發,劇情緊接《使命召喚6:現代戰爭2》以及《使命召喚4:現代戰爭》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強作,是當今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作。《現代戰爭3》延續了《使命召喚》系列游戲的優秀傳統,更注重操作手感、玩家體驗,并不苛求硬件性能,也正因此,游戲在戰場營建、氣氛 渲染上非常出色,非常值得當前主流游戲玩家一試身手。
在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角下的平均幀速。
測試結果:
使命召喚系列游戲更加注重的是操作手感和玩家體驗,對硬件性能并無苛刻的要求,HD7970單卡已經可以完美運行,因此雙卡交火帶來的高數據得分并沒有什么實質意義,真實的游戲體驗也沒有明顯的提升。
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基于CryengineII的《孤島危機:彈頭》至今仍是公認最變態的3D游戲,玩家們還戲稱為“顯卡危機”,可見其對顯卡性能要求之高。用這個游戲進行測試,更能夠顯現出高端發燒顯卡的極限性能。
測試結果:
在這個測試環節,HD7970這樣的頂級發燒顯卡才達到了流暢運行的幀速,雙顯卡交火平臺才達成了完美幀速,由此看來,HD7970雙卡交火平臺在高負荷項目下有顯著的實用優勢。
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在性能測試之余,我們也對各款顯卡搭建的平臺展開了一番功耗測試,而且為了貼近實際使用場景,我們今天測試的是上網功耗和運行《戰地3》時的游戲功耗這兩個項目,測試數據如下。
AMD HD7970單卡和雙卡交火在運行《戰地3》最高畫質時的功耗都不低,HD7970平臺功耗303瓦,雙卡交火后,平臺功耗高達467瓦,相當恐怖。在平時上網時,HD7970雙卡交火平臺功耗也是高達166W,非一般玩家所能承受。
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HD7970顯卡已經可以支持6屏輸出了,但由于在硬件組建上需要特使器材、存在著一些不可預知的有問題,今天我們僅進行了三屏輸出測試。在我們的實戰 中,鐳風HD7970顯卡不管是在三屏獨立輸出,還是在“三聯屏”模式下,平臺組建都很簡單,基本做到了“傻瓜化”設置。對于期望獲得更廣闊顯示空間、更 逼真游戲體驗的玩家來說,多屏平臺值得大家關注。
今天我們測試中使用的鐳風 HD7970顯卡,是一款以風格嚴謹、細節處理卓越著稱的AMD公版旗艦顯卡,論性能,鐳風HD7970屬于當前頂級發燒顯卡,雙卡交火后更是“獨孤求 敗”級別。這款顯卡目前報價4299元,在AMD公版HD7970中算是最低的了,性價比不錯,頂級發燒玩家可以多加關注。