AMD于今年2月中旬推出了全新的不鎖倍頻的“K”系列APU,首發產品有A8-3870K和A6-3670K兩個型號,在產品性能和使用體驗上,已有的APU產品都獲得不錯的反響,那么本次的“K”系列APU又會有什么不同呢?
“K”系列APU的頂級型號為A8-3870K,默認頻率為3GHz,擁有四核心、4MB二級緩存,同時內部融合Radeon HD6550D DX11圖形核心,擁有400個流處理器,核心頻率達600MHz,其性能在我們的搶先測試中就鋒芒必露(相關文章:A8-3870力戰酷睿i5 千元處理器的較量),本次的主角則是首發的另一款型號A6-3670K。
A6-3670K默認主頻為2.7GHz(100MHz X 27),同樣基于四核心、4MB二級緩存設計,內部融合Radeon HD6530D DX11圖形核心,擁有320個流處理器,核心頻率為444MHz,盡管規格相比A8-3870K有所降低,但是從參數上來看,仍然強悍。
目前離APU推出已經時隔一年,這一年來,APU已經幫助AMD獲得了不少市場份額,獲得了用戶的認可,那么一年之后的“K”系列APU又會有怎樣的建樹 呢?為全面了解“K”系列APU,筆者帶來了本次的測試,并加入了同檔次的Intel酷睿i3-2120處理器進行對比。
雙顯卡交火輕松達成!測試平臺簡介
目前的A系列APU支持跟AMD顯卡組建雙顯卡交火系統,在以往的測試中我們也看到了雙顯卡交火帶來的明顯性能提升,本次測試中我們采用Radeon HD6570顯卡跟A6-3670K組建雙顯卡交火系統,采用的主板為映泰TA75A+,內存則為AMD自己的內存4GB DDR3-1600 X 2,可以說是名副其實的“4A”平臺。
A6-3670K的超頻很簡單,既能調節倍頻也可以調節外頻,本次測試我們將倍頻調至35,達到了3.5GHz(100MHz X 35),測試項目為多線程運算、3D性能渲染以及游戲性能測試。
wPrime是一款常見的多線程計算測試工具,測試多核心處理器性能時比Super Pi更準確。與SuperPI的單線程運算不同的是,wPrime在打開一個軟件界面下,可以支持多個核心的處理器運算,甚至是8核心處理器。
從測試成績來看,A6-3670K的多線程性能在超頻后相比默頻提升了29%,超過了酷睿i3-2120達44%。
Fritz Chess Benchmark是國際象棋軟件Fritz自帶的電腦棋力測試程序,由于支持多線程,而且主要測試大量科學計算,所以經常被用來測試處理器的科學運算能 力。它通過模擬思考國際象棋的算法測試處理器性能,而且能夠很好地支持多核心、多線程。
A6-3670K默頻狀態下運算性能超過酷睿i3-2120在8%,超頻至3.5GHz后,這一優勢達到了35.4%。
3D性能測試:Cinebench R11.5/3DMark 11
CineBench使用針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能,最新版本R11.5對于運算強度有了進一步加強,即便目前最強悍的處理器也很難在這項測試中取得高分。
默頻狀態下,A6-3670K的3D渲染性能相比酷睿i3-2120只有微弱優勢,不過在超頻3.5GHz后領先后者達29.8%。
3DMark 11是Futuremark在DX11顯卡全面上市一年之后才推出的DX11顯卡性能測試工具,同時也會兼顧考察CPU處理器的配合能力,尤其是在并行計 算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。
在3DMark 11 P模式測試中,A6-3670組建雙顯卡交火后默頻狀態下就領先酷睿i3-2120 17.5%,超頻后領先幅度達到21.9%。
Capcom公司格斗大作《街頭霸王4》中的角色是3D多邊形建模的,而戰斗形式則依然是玩家們所熟悉的2D風格,游戲畫面的表現效果相當驚人。 PC版除了支持高解析度畫面輸出之外,還為玩家提供了畫面渲染風格選擇的功能,除與家用機版一樣的“普通”模式外,還有“水彩”、“海報”和“煙灰墨”這 三種追加的渲染風格。相比于傳統的街霸游戲,《街霸4》對PC硬件的要求提高了很多,但并不像很多所謂大作那樣變態,是考驗主流硬件性能的必備游戲。
《街頭霸王Ⅳ》測試中,酷睿i3-2120扳回一局,略微領先A6-3670K,而A6-3670K在超頻前后的游戲平均幀數并沒有明顯變化。
《孤島驚魂2》游戲背景設定在現代的非洲原野上,由于采用了全新圖形引擎——Dunia游戲引擎,在游戲中環境可以動態變化,除了天氣會動態變化外,包括爆炸、火焰等物理特效在內的其他效果都是動態的。
《孤島驚魂2》中,A6-3670K雙顯卡交火平臺表現出巨大優勢,領先酷睿i3-2120達32%,而A6-3670K在超頻前后的成績變化并不明顯。
《鬼泣4》提供了豐富的場景,有著濃郁的歐洲古典風格,游戲中的質感以及光影效果都達到了較高的水準,而且盡管是一款較老游戲,但是百玩不厭,游戲也提供了基準性能測試程序,分為4個不同場景進行。
《鬼泣4》是一款廣受歡迎的角色扮演動作游戲,這款游戲對于現在的平臺來說性能要求并不高,因此這里開啟了最高畫質和4倍抗鋸齒,A6-3670K雙顯卡交火平臺仍保持了優勢,領先酷睿i3-2120 27%。
《H.A.W.X 》追求爽快感的空戰游戲定位,駕乘戰機鳥瞰依據真實衛星地圖打造的廣闊大地也成為了許多玩家的獨特趣味。
在《鷹擊長空》測試中,A6-3670K雙顯卡交火平臺繼續領先,默頻狀態下領先酷睿i3-2120獨顯平臺7幀,超頻后領先17幀。
《失落的星球2》是受到很多網友喜愛的一款射擊類游戲,這款游戲借助DX11特效提供了華麗的場景,讓人樂此不疲。
DX11游戲對平臺的性能要求高出不少,在低特效下,A6-3670K雙顯卡平臺領先30.7%,而超頻前后的幀數并未有明顯改變。
《異形大戰鐵血戰士》PC版支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術,多項新技術的采用讓這款游戲備受關注。
在《異形大戰鐵血戰士》中,A6-3670K雙顯卡交火平臺默頻狀態下領先酷睿i3-2120在39%,超頻后這一幅度達到了61%。
本次測試中,A6-3670K組建雙顯卡交火后性能力壓酷睿i3-2120,超頻前的CPU部分基準測試成績平均超出30%,超頻后的這一幅度最高為61%,可以說,A6-3670K獲得了相對酷睿i3-2120的全面領先。
此外從組建平臺成本來看,A6-3670K也具有不小的優勢,目前這款黑盒不鎖倍頻APU網購價為720元,一般做工的配套A75主板售價在599元左 右,而酷睿i3-2120網上售價在750元,同檔次的H67主板售價在899元,相比之下,A6-3670K平臺更為實惠,而且性能也更強,如果用省下 來的錢升級其他硬件則可以進一步帶來性能提升。