去年年末,蘋果公司再獲一項專利,即手機3D裸眼技術。業內人士預言, 3D顯示技術將向電視、手機、平板電腦、投影機等商用領域迅速蔓延。
2009年末上映的《阿凡達》在全球掀起了轟動,其3D版更是風頭占盡。影院里,當一顆子彈飛來時,觀眾席上驚聲一片,因為3D顯示技術逼真到讓觀眾以為子彈是向自己飛來,有的觀眾會下意識地躲避。當Jack與Neytiri在潘多拉星球的大樹上跳躍奔跑、當他們騎著龍在天空飛翔的時候,3D使人如入其境,效果頗為震撼。最近,《納尼亞傳奇:黎明踏浪號》以及《創戰紀》又再度引發3D觀影熱潮。
2011年,3D顯示還將在多種終端的應用上取得突飛猛進的發展。如裸眼3D LG Optimus手機與平板電腦,不僅可以裸眼觀看3D影像,而且還具備拍攝3D影像的功能。三星的3D電視在世界上一直處于領先位置,目前已作為一項配置進駐智能電視,具有3D功能的智能電視將是市場競相追逐的對象。而德國公司Sax3D的全息屏幕受到了市場的追捧,已經投入到櫥窗展示、娛樂演出以及大型現場轉播等商用領域中。
其實,3D成像的原理并不玄妙,它來自于人眼對外物的感知特性。因為,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分則顯暗色,視覺差在人眼中形成立體感。這一認識被廣泛應用于3D線條的繪制。
據了解,3D技術最早可追溯到19世紀中葉,一位名叫David Brewster的人通過一個立體鏡拍下了世界上最早的3D照片。而后的一個半世紀里,人們展開了對3D的不懈努力與探索,近來年顯得越發狂熱。這期間,出現了以英特爾和NVIDIA的3D顯示芯片技術為代表的芯片制造廠商。經過十多年的培育,3D產品已開始進入民用領域并實現量產。據韓國機構Displaybank預測,2015年全球3D顯示器的供貨比例將由2008年的0.1%上升到整個顯示器市場的9.2%,而2015年的市場份額將從2008年的1億4000萬美元增加到158億美元。目前,眾手機廠商和家電廠商爭相在此布局,以求得移動互聯網時代能夠形成差異化,與對手拉開差距。未來,3D會同攝像頭一樣成為手機和顯示器的標配。
裸眼3D:3D產業的發動機
3D帶給人們暢快淋漓視覺體驗的同時,也帶給人們負累,即要配戴專業眼鏡來觀看。3D眼鏡配戴時間過長會使佩戴者產生惡心、眩暈等感覺以及攜帶不方便等特點,使其正在成為3D產業發展的瓶頸。因此,裸眼3D成為未來不可阻擋的趨勢。
目前主流的裸眼3D顯示技術主要是視差障壁技術和柱狀透鏡技術的改良版。一方面,視差障壁技術是由夏普歐洲實驗室的工程師提出來的,該技術主要是利用背光模塊及LCD面板間的視差障壁來使人的左右眼產生明暗不同的畫面,從而形成立體的3D效果。另一方面,柱狀透鏡技術,是在顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,其作用相當于將戴在人眼睛上的眼鏡放在了顯示屏前。顯示屏上的圖像像素被它前面的柱狀透鏡分成子像素,透鏡以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼觀看顯示屏,就會看到具有遠近、高低、明暗對比的三維立體圖像了。然而,這兩種技術存在著同樣的三個缺陷:顯示亮度低和屏幕的分辨率低。對此,新的技術出現在2009年4月,美國PureDepth公司宣布裸眼3D技術,即MLD(multi-layer display多層顯示),這種技術與以往采用柱狀透鏡技術的裸眼3D顯示器相比,具有用戶觀看3D影像時,不會產生眩暈、頭疼等問題、分辨率大大提高和可視角度夠大的優點。據悉,搭載MLD技術的顯示設備已在美國拉斯維加斯的部分娛樂場所投入使用,反響良好。
移動互聯時代的到來,3D因其具有生動、立體而真實的特點成為手機和平板電腦上完美的配置。目前,世界上已經出現四款裸眼3D移動智能終端產品,它們分別是夏普的兩款裸眼3D智能手機003SH與SH-03C和2月14日MWC大會上LG發布的“擎天柱”系列裸眼3D智能手機和裸眼3D平板電腦。
可以說,裸眼3D顯示技術得益于強大的3D處理器的支持。目前,業界的主流趨勢是雙核處理,今年的MWC發布的產品已經證實了這一點。目前世界上掌握最強大的雙核處理技術的廠商非NVIDIA莫屬。移動互聯時代,將高通、英特爾等強勁對手甩在后邊,源自于NVIDIA早期對移動互聯網的布局與專注。本屆MWC大會上,助力LG裸眼3D智能手機和平板電腦的就是Nvidia 的二代處理器,即Tegra 2。該處理器集成的顯卡能夠支持3D影片的播放。高通公司型號為APQ8060雙核處理器作為Snapdragon系列的最新一員,完全能夠支持利用手機和平板電腦觀看3D影像的需求,同時還包括1080p 30fps高清視頻捕捉與回放等功能,目前已與惠普達成了合作。
而在3D顯示器技術的商用方面,日系與韓系企業走在了世界前列。夏普于去年投放日本市場的兩款裸眼3D手機003SH與SH-03C是全球最早的兩款裸眼3D手機,用戶不需配戴3D眼鏡,可直接在其上觀看三維圖像。據悉,該手機將于今年春天進入中國大陸。不甘居人后的LG于MWC上推出了裸眼3D手機LG Optimus,跟夏普裸眼3D手機相比,該款手機的特色是在機身背部安裝了兩個3D攝像頭,可借此拍出具有視覺差的照片和視頻,從而通過Optimus 的3D顯示屏播放出來,效果如同3D影院般震撼。而其他廠商也陸續跟進,摩托羅拉會在下半年有所動作。移動研究院院長黃曉慶稱將在OPhone 3.0加入裸眼3D顯示技術。
目前,裸眼3D技術的普及除了技術上存在一定的門檻之外,最主要的障礙來自于3D內容供應的嚴重不足。3D顯示屏上播放的視頻內容,其制作技術與普通視頻是不同的,技術與成本也較高。然而,市場空白就意味著機遇。目前,夏普在這方面就做出了有益的嘗試,夏普聯合眾游戲工作室推出了3D游戲——《洛克人》、《黃金騎士》和《生化危機:退化》等。在3D顯示技術的支持下,3D游戲的應用將成為智能手機的下一個利潤增長點。
裸眼3D智能電視:給力
每年一月在賭城拉斯維加斯舉辦的CES世界消費電子展已成為業界的風向標。2010年的CES展上,索尼與松下的3D電視同三星智能電視應用程序商店冠壓群芳。一年來,3D電視和智能電視都已實現了商用和量產。而實際上,3D電視與智能電視并不是完全獨立的,作為一種技術,3D可以作為配置進入智能電視。目前,市場上的高端智能電視多半融合了3D顯示技術。對于智能電視,業內人士的定義是具備操作系統與芯片,擁有開放式應用平臺,可實現雙向人機交互功能。通過自主安裝應用程序實現新功能或增值服務,并可借助三網接入、3C融合等手段來滿足多樣化和個性需求。網絡時代,將自身隔離于互聯網之外于電視而言無異于自尋死路。而電視業發展了幾十年,在移動互聯網、云計算到來的時代,也面臨著轉型。拿普通手機向智能手機的遷移來關照電視時會發現,智能電視的時代正在來臨。
在3D電視領域,三星電子、索尼和東芝一直都處于領先位置。業界多采用由東芝、IBM和索尼聯合開發的CELL處理器。三星的C7000、C8000與C9000以及今年MWC展上推出的D490都是受市場歡迎的3D產品。目前的智能電視不僅具有人體體感操控技術,而且在內容方面也向互聯網邁出了實質的一步,如三星已在智能電視上建立了世界上第一個電視應用程序商店Sumsang Apps。截止到今年1月中旬,其全球下載次數已突破200萬次。因此,結合了3D配置的智能電視必定是市場的大愛。國內方面,搭載Android系統的TCL智能電視成為國內首部3D智能電視。據悉,其高端產品將全部3D化并將在全球同步上市。
裸眼3D智能電視的普及還有待于內容服務的行業化和規模化,業內人士稱:“未來電視的競爭很可能會與智能手機走出相同的道路,從傳統的硬件比拼升級為內容的競爭,起碼內容平臺將成為電視廠商爭奪用戶的最有力的武器之一。”而在3D內容服務提供方面,索尼開了先河,與Discovery和IMAX共同打造的“3net”3D電視頻道已于今年2月13日晚5點正式開播,這也是世界上第一個7×24小時的3D電視頻道。索尼3D用戶可直接觀看該頻道的節目。
3D投影:廣告新寵
3D顯示技術擁有廣闊的發展前景,就在于其可以進行廣泛地行業應用。目前,廣告營銷已經試水3D。從2008年的零星嘗試到現在越來越多和形式越來越豐富的3D營銷出現,人們驚喜之余,更期盼著3D能真正從影院走出來,進入人們的生活。
目前,3D廣告主要以投影技術為主, 分為3D投影機與顯示屏相分離以及3D投影機與顯示屏合二為一兩種形式。當然此處3D指的是裸眼3D,需配戴3D眼鏡的3D廣告未來難以立足。
3D投影機與顯示屏相分離主要用于戶外以及大型活動和展覽等,也是目前廣告營銷市場用的較多的一種形式。近兩年,戶外墻體越發受到廣告主青睞,3D廣告頻繁登上這一天然的“顯示屏”。比如:去年11月10日,世界著名時裝品牌Ralph Lauren位于紐約和倫敦旗艦店的墻體成了該店3D營銷的舞臺,在3D投影機下,華麗的Ralph Lauren店突然消失,緊接著墻面上的磚有次序地顯現出來,直到整棟大樓被打開,模特們從里面走出來,向人們展示著Ralph Lauren服裝,上千名觀眾現場享受了這場令人震撼的視覺盛宴。對于這項高科技,Ralph Lauren的二代掌門人David Lauren說:“它使游戲規則改變了,它改變了我們對建筑的看法,它將改變零售界、電影界、廣告,還有所有的一切。”而寶馬、三星、LG、索尼等在去年相繼投放了戶外墻體3D投影廣告,效果相當震撼。中國著名戰略咨詢專家鄒陶嘉評價:“由于投影在應用上具有移動方便、形象逼真的特點,恐怕也會掀起一場戶外3D投影熱吧。”
投影機與顯示屏合二為一的先進技術主要掌握在德國公司Sax3D手里。從去年至今,Sax 3D全息屏幕因具有透明、不受光線影響等特點而多次在各大展會上出盡風頭,它的一個巧妙設計就在于將投影儀內置于顯示屏邊側。目前,Sax 3D提供9個系列產品,主要用于商演、櫥窗展示、家庭影院、電視直播室、大型的現場轉播及大型工程中。
比3D顯示更為前沿的是全息投影技術。全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。思科新興技術團隊的負責人馬汀·戴比爾斯預測,全息視頻會議系統將在未來十年之內投入使用。而實際上,一些簡單的全息投影應用已經席卷全球,并因奇幻的效果成為展會和時尚界的新寵。
2008年Diesel的春夏裝發布會上,一場由全息技術打造的虛幻的流動空間讓人難忘,模特在由全息顯示膜顯示的藍色海底中行走,與藍色的海底生物相得益彰,令人嘆為觀止。而全息技術另一次驚人亮相則是在2008年11月4日,美國總統大選之夜,CNN的觀眾為這樣一幕而驚呆:正在芝加哥奧巴馬總部做現場報道的CNN記者杰西卡·耶琳突然出現在位于紐約的演播室里,與主持人沃爾夫·布利策面對面侃侃而談。而實際上,這全是全息技術的功勞。
近來,全息技術也被應用在演唱會、文物展示等之上。去年3月9日轟動一時的“虛擬人物”明星的“初音未來”演唱會和今年湖南衛視跨年歌會上郁可唯與已故歌星“鄧麗君”同臺合唱,都得益于全息技術的支持。全息投影的神奇效果打開了市場需求,有網友就在百度知道上表示,“我只想把初音未來演唱會搬回家”。
然而,全息技術能不能滲透進更多行業和領域呢?北京鴻源博得公司負責人舒美昌認為,這是一個艱難的過程。目前,全息技術的實現仍受物理環境和成本兩個條件的制約,例如怕雨,而中央電視臺三天2米×2米的幻影成像,其花費就達9萬元。舒美昌表示,全息技術的普及將取決于成本的高低。雖然完美的演示已經不成問題,但能夠廉價的大規模生產從而進入大眾市場,則是另外一回事。
移動互聯時代為以上3D顯示技術和全息投影技術提供了最佳實踐舞臺。三者融合將共同致力于人類更加智能便捷生活的實現。盡管目前,移動智能終端已經實現了裸眼3D顯示技術和投影技術。但是,人類完全可以期待,未來,手機、平板電腦上出現裸眼3D顯示和全息投影等標配,人們可以利用移動終端去應用程序商店購買3D視頻來觀看,可以通過移動終端收看3D電視頻道的節目,3D游戲在3D移動終端上運行,其效果可是無可比擬的,人們還可以通過移動智能終端來組建家庭影院,召開全息視頻會議。
視覺體驗正隨3D顯示技術商用的步伐而走入大眾的日常生活,無疑,2011年隨著移動互聯網的全面啟動,3D也將迎來跨平臺發展。