- 本文導航
- 第1頁:AMD Radeon HD 7770/7750全面測試
- 第3頁:XFX非公版Radeon HD 7770顯卡外觀介紹
- 第5頁:公版Radeon HD 7770產品介紹
- 第7頁:非公版大行其道 市售HD7770/7750盤點
- 第9頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:迪蘭篇
- 第11頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:技嘉篇
- 第13頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:XFX篇
- 第15頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:Club-3D篇
- 第17頁:基準測試:3DMark 11
- 第19頁:游戲測試:異形大戰鐵血戰士
- 第21頁:游戲測試:戰地3
- 第23頁:游戲測試:使命召喚4--現代戰爭
- 第25頁:游戲測試:孤島危機
- 第27頁:游戲測試:塵埃3
- 第29頁:游戲測試:絕境重啟
- 第31頁:游戲測試:潛行者:普里皮亞季的召喚
- 第33頁:游戲測試:全面戰爭:幕府將軍2
- 第35頁:游戲綜合性能匯總
- 第37頁:極致靜音 HD 7770/7750噪音測試
- 第39頁:主流悍將 HD 7770/7750性價比排位
- 第41頁:總結:Radeon HD 6770的完美替代者
- 第2頁:28nm的呼喚 Cape Verde規格解析
- 第4頁:XFX非公版Radeon HD 7770顯卡拆解
- 第6頁:公版Radeon HD 7750產品介紹
- 第8頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:藍寶篇
- 第10頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:華碩篇
- 第12頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:微星篇
- 第14頁:Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:HIS篇
- 第16頁:小核心的戰爭 測試平臺介紹
- 第18頁:基準測試:Unigine Heaven 2.0
- 第20頁:游戲測試:蝙蝠俠:阿甘之城
- 第22頁:游戲測試:BattleForge
- 第24頁:游戲測試:文明5
- 第26頁:游戲測試:孤島危機2
- 第28頁:游戲測試:龍騰世紀2
- 第30頁:游戲測試:地鐵2033
- 第32頁:游戲測試:星際爭霸2
- 第34頁:游戲測試:上古卷軸5
- 第36頁:節能先鋒 HD 7770/7750功耗測試
- 第38頁:效能王者 HD 7770/7750能效測試
- 第40頁:秒殺HD 6790 HD 7770超頻測試
北京時間2月15日13:00,AMD在國外正式發布了南方群島中端的Cape Verde GPU——Radeon HD7770/HD7750顯卡,不過目前AMD國內還沒有任何要發布的跡象,國內媒體沒有接到任何通知、也沒有收到送測樣卡。為了讓讀者提前獲悉最親近大眾的新一代顯卡,筆者選取了TechPowerUP的首發評測,編譯過來供大家參考。
整個南方群島會推出三款芯片,產品覆蓋Radeon HD 7900、Radeon HD 7800和Radeon HD 7700系列,Radeon HD 7900系列的威力我們已經見識了,而本次的Radeon HD 7700系列意在滿足主流消費者的體驗,取代現有的Juniper(Radeon HD 6770/6750)。
從Radeon HD 6000系列進化到Radeon HD 7000系列,產品發生了顯著的變化,全新的28nm工藝使得單位面積內的晶體管數量得到大幅提升,Radeon HD 7700成功在123mm2的芯片上容納了15億晶體管,產品以1/3的Tahiti面積將成本、功耗控制在一個大眾消費者接受的合理水平。
Cape Verde似乎是Juniper的倒退,產品流處理器下降到640個,不過全新的GCN架構和28nm帶來的GHz水準,已經全面超越了現有的Radeon HD 6770(后續的評測將會看到)。
完整的Cape Verde核心配備了10組CU,其中Cape Verde XT為640個流處理器,而Cape Verde PRO為512個流處理器,共享512KB的二級緩存,40個TMU,16個ROP單元,產品繼承了南方群島的ZeroCore超低功耗設計,而作為主流顯卡,128Bit顯存位寬也是成本性能的綜合考慮,由于配備的高速GDDR5顯存,72GB/s的顯存帶寬并不會對Cape Verde的性能發揮造成瓶頸。
規格方面Cape Verde XT核心頻率為1GHz,是目前首款超越1GHz的GPU芯片,搭載1GB GDDR5顯存,顯存頻率為4500MHz,待機功耗小于3W,而滿載為80W,需配備1個6pin PCI-E供電接口。
Cape Verde PRO規格得到一定削減,核心頻率為800MHz,同樣搭載1GB GDDR5顯存,顯存頻率為4500MHz,待機功耗小于3W,而滿載僅為55W,無需配備外接供電接口。
另外Radeon HD 7900系列具備的Eyefinity 2.0技術、HDMI 1.4a、DP 1.2 HBR2等都得到了繼承,支持高達4096*2160超高清顯示輸出。
本次測試選用了XFX非公版Radeon HD 7770顯卡以及公版Radeon HD 7770/7750,顯卡配備了XFX獨有的Double Dissipation Black Edition設計,而大尺寸的雙風扇使得產品更加靜音。
XFX RadeonHD 7770 Double Dissipation Black Edition顯卡基于Cape Verde XT GPU,擁有640個流處理器,由于采用了強大的Double Dissipation雙風扇散熱系統,相比公版溫度低出7攝氏度的同時,噪音也將第了13dB。
顯示輸出方面顯卡基本和旗艦的Radeon HD 7970/7950相似,配備了1個DVI接口、1個HDMI接口和2個Mini DisplayPort接口,支持Eyefinity 2.0多屏輸出。
拆開一體散熱器,整個PCB顯得非常整潔和簡單,顯卡采用了3+1相供電設計,和公版保持一致。
與核心接觸的底座采用了純銅打造,導熱性能比鋁材質更好。
ST L6788A PWM芯片,在AMD的Radeon HD 5770顯卡上被廣泛應用,芯片并不支持軟件直接讀取電壓。
現代GDDR5顯存顆粒,產品編號H5GQ2H24MFR-T2C,顯存速度為0.4ns,默認可以工作在5000MHz,單顆容量為2Gb。
Cape Verde GPU,采用了臺灣TSMC最新的28nm工藝,面積為123mm2,擁有15億晶體管。
公版Radeon HD 7770看起來有點Radeon HD 7950的味道,雖然采用了雙槽封閉式散熱,不過依然沒有選擇噪音較大的渦輪,畢竟Radeon HD 7770的功耗并不高。
雖然顯卡核心面積并不大,不過公版顯卡依然沒有省去散熱器安裝背架,起到保護核心的作用。
顯示輸出接口方面基本和Radeon HD 7950一致,如果單從側面來看還無法和Radeon HD 7950區分開來。
和Radeon HD 7950一樣的尾翼,而供電接口則換用了單6pin PCI-E。
僅支持雙路CrossFire的1個CrossFire接口。
相對來說Radeon HD 7750看起來有些單薄,很難相信它們會是兄弟關系,產品采用了單槽設計。
由于并沒有安裝較大的散熱器,散熱背架省去了。
2相核心供電設計,相對Radoen HD 7770少了一相。
Radeon HD 7750配備了1個DVI接口、1個HDMI接口個1個DisplayPort接口,不過也可以支持三屏輸出的需要,另外為了避免電磁干擾,都采用了金屬屏蔽罩。
核心的面積相比硬幣小了不少,畢竟只有123mm2,不過卻包含了15億晶體管,這一切得益于全新的28nm工藝。
隨著Radeon HD 7770/7750的解禁,各大廠商產品也紛紛浮出水面,和Radeon HD 7950相似的是,產品大部分基于非公版設計,非公版/公版齊登場再次成為新顯卡發布的一道獨特的風景線。
目前各大AIB顯卡廠商Radeon HD 7950顯卡悉數登錄官方網站,讓我們一起來看下各家的Radeon HD 7950顯卡都長什么樣子。
● HD 7770 GHz Edition OC 1GB GDDR5
● HD 7770 GHz Edition 1GB GDDR5
● HD 7750 1GB GDDR5
● PowerColor HD7770 GHz Edition 1GB GDDR5
● PowerColor HD7750 1GB GDDR5
● HD7770-DC-1GD5
● HD7750-1GD5
● GV-R777OC-1GD
● GV-R777D5-1GD
● GV-R775OC-1GI
● R7770-2PMD1GD5/OC
● R7750-PMD1GD5/OC
● FX-777A-ZDB4
● FX-777A-ZDF4
● FX-777A-ZDSC
● FX-777A-ZNF4
● HIS 7770 Fan 1GB GDDR5 PCI-E DVI/HDMI/2xMiniDP
● HIS 7750 iCooler 1GB GDDR5 PCI-E DP/DVI/HDMI
Radeon HD 7770/7750顯卡獻禮:Club-3D篇
● Club-3D Radeon HD 7770 GHz Edition
● Club-3D Radeon HD 7750
中端市場自古是兵家必爭之地,AMD、NVIDIA雙方匯聚了Juniper、Barts、GF104、GF114、GF116等芯片,而新的Cape Verde加入,使得這一競爭局面更加復雜。
由于Radeon HD 7770/7750定位主流市場,一般用戶不會選用高端CPU來搭配,測試平臺選用了較老的X58,不過強大的四核八線程面對現今的28nm中端顯卡還是足夠的。
測試的顯卡包括Radeon HD 5750、Radeon HD 5770、Radeon HD 7750、Radeon HD 6790、Radeon HD 6850、Radeon HD 6870、Radeon HD 7750以及Radeon HD 7770,而NVIDIA方面選取了GTX 550 Ti、GTX 460(192Bit)、GTX 460(256Bit)GTX 560 Ti。
首先進行的3DMark 11測試中,作為DirectX 11測試的標桿,歷來成為新顯卡測試的必備工具。
測試的環境選取了1024*768、1280*1024、1680*1050、1920*1200、2560*1600五組,并且全部關閉抗鋸齒。而在以下的游戲測試中也基于這五種分辨率。
3DMark 11測試成績顯示,公版Radeon HD 7770與Radeon HD 6790處于同一水平,而隨著測試分辨率的提升,漸漸超越了Radeon HD 6790,而NVIDIA與其性能相當的產品為GTX 460,與GTX 560 Ti還是有一定的差距。
《Unigine Heaven 2.0》是3DMark 11面世之前最佳的性能測試和技術演示軟件。 Unigine Heaven是一款基于DX11的測試DEMO,在測試DirectX 11顯卡性能在扮演著重要角色,相對與1.0版本產品加入一些新功能,包括支持DirectX 9、10、11,并新增對OpenGL的支持,并進一步加重了tessellation負擔,游戲支持高級SSAO技術,并能精確物理模擬的容積云和帶有光線散射的動態天空。
另外2.0相比1.0在引擎上做了進一步的優化,場景上也略微有了一些變化,增加了飛艇和要塞場景,增加由物理驅動的旗幟,并增加了moderate和extreme兩種tessellation模式。其中Extreme模式則是針對未來2年的DX11硬件的tessellation處理能力設計,而Moderate模式則可以廣泛適應現有各種DX11硬件。
在《Unigine Heaven 2.0》測試中,Radeon HD 7770相對GTX 460/465不遑多讓,在1920*1200分辨率下直逼Radeon HD 6870,達到了26.3FPS。
《異形大戰鐵血戰士》是一款全新的PC和次世代游戲機上的作品,由備受好評,并獲得1999年原創PC游戲大獎的英國開發組Rebellion開發。AVP為FPS游戲迷們帶來了3個了不起的單人劇情,2個最受歡迎科幻角色之間的1場史詩之戰,以及無法估量的“3方對戰”的多人游戲內容。
在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充滿殺機的叢林和沼澤中,你必須努力求存,并盡力獵殺敵人,這會給你決然不同、毛骨悚然的第一人稱游戲體驗。
《異形大戰鐵血戰士》是中高端顯卡的殺手,除了旗艦顯卡很難在全高清分辨率下流暢運行,測試中由于顯存帶寬瓶頸,落后Radeon HD 6790和GTX 460,不過隨著分辨率的提升,這一差距逐漸縮小,在最高的2560*1600分辨率下還超越了GTX 460 768MB版本。
最新發布的《蝙蝠俠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒 備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。
而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。
《蝙蝠俠:阿甘之城》測試中,Radeon HD 7770表現非常出色,一舉超越了上代的中高端Radeon HD 6850,而與GTX 465也是近在咫尺。超頻版的XFX Radeon HD 7770更是一舉超越了GTX 465。
《戰地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)開發制作、EA出版發行的第一人稱射擊游戲。游戲使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系統。
《戰地3》是《戰地2》的正統續作,是EA《戰地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高達64人網絡對戰,主機版則最大支持24人。
新作《戰地3》對Radeon HD 7770是較大的考驗,超頻版本勉強可以在全高清分辨率下流暢運行游戲,不過在2560*1600分辨率,超頻版Radeon HD 7770超越了全部的測試顯卡,奪得第一。
《BattleForge》是一款集合即時戰略和棋牌游戲特點的新網游。在游戲中,玩家將使用交易得來的卡牌來建立屬于自己的完美陣容,并對敵人發起致命的進攻。卡牌作為戰斗工具,每一張牌都將代表一個戰斗單位、建筑或是一種符咒,直接具化為實物出現在RTS的戰場之內。
此項設置讓你得以自由定制組合各種力量,設計組建屬于你自己獨一無二的軍隊。無需花費大量時間去建立基地、等待完成,在《BattleForge》中玩家可以直接投入到快節奏的RTS戰斗中去。
《BattleForge》對硬件的要求并不高,即使在苛刻的2560x1600分辨率下也可以達到29.7fps的成績,可以流暢運行游戲,再次和Radeon HD 6790處于同一水平。
《使命召喚4:現代戰爭》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其沖的就是游戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。玩家可以扮演美國海軍陸戰隊,英國SAS特別空勤團參加世界各地的反恐戰爭。為了游戲的平衡性考慮,游戲制作小組為游戲設計了一個完全虛構但是又基于現實的故事背景。在游戲中不會存在一面倒的形式,更多的是勢均力敵的戰爭,這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫面來看,本作的圖像質量十分出色,官方也曾經表示本作的游戲效果會比《使命召喚2》高出10倍左右。
游戲講述的將是一場虛構的現代戰爭:狂熱激進民族主義分子Zakhaev妄圖通過種族屠殺在俄羅斯發動內戰,而在他的背后有一個由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊要員組成的強大集團支持。Zakhaev為了內戰計劃的順利實施,避免以美國為首的別國中途干涉,決定在中東地區設下一個陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國發動政變,以此來將美國拖入另一場戰爭的泥潭。
《使命召喚4》放眼現在的硬件基本不會構成什么威脅,Radeon HD 7770在1920*1200分辨率下依然可以保持在71.9FPS,不過由于游戲過于依賴流處理器,擁有1600個流處理器的Radeon HD 5870程序領先排在第一位,升甚至面對GTX 560 Ti也全面領先,而Radeon HD 7770則基本排在倒數,比上上代Radeon HD 5770還要低。
由Firaxis開發的《文明5》將會帶來一個全新的戰斗系統、更深層次的外交互動,一系列的新特性可以讓玩家沉浸在建立自己的王國并征服世界的喜悅中。可能對玩家來說最大的驚喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真實的游戲體驗和逼真的游戲環境。游戲使用的是一個全新的引擎,能夠使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戲的魅力。外交系統將全屏展現,伴隨有領導者的動畫和適當的語言。那些不喜歡和談的玩家們也會發現直接發動戰爭的快感更加強烈。
《文明5》也會包括MOD和多人游戲元素,游戲中設置了一個社區中心,玩家們可以在此交流經驗或是進行切磋。
《文明5》下,Radeon HD 7770重新和Radeon HD 6850站在了同一水平線上,而面對《文明5》也基本沒有什么壓力,1920*1200分辨率下達到了36.2FPS的成績,完全可以流暢運行。
《孤島危機(Crysis)》是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發商Crytek制作開發,并由美國藝電發行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國也立即派遣了一個三角洲精英小組前往觀察形勢。就在美朝政府關系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區,并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯手抵御外星人的進攻,拯救人類的命運。玩家將在游戲中帶領一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。
《孤島危機》是一款對硬件要求較高的游戲,在1920*1200分辨率下,絕大多數顯卡都不能流暢運行這款游戲,此時Radeon HD 7770幀率為21.2FPS,基本和自家的Radeon HD 6790持平。
《孤島危機2》是《孤島危機》的續作,游戲采CryENGINE 3引擎所制作!豆聧u危機2》在游戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城市戰爭。故事發生在距一代3年后的2023年。
外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。
在《孤島危機2》游戲中基本是Radeon HD 7770在戰斗,也一舉克服了在1920*1200分辨率下不能流暢運行的問題,達到了36FPS,排在了超頻版的后面,位列第二。
《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。 游戲將包含冰雪場景、動態天氣、YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。
在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素,玩家可以以專業賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰性的越野賽道。除了傳統的拉力賽以外,游戲還提供挑戰賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現代和經典賽車,所有的賽車模型會比以往的作品更加細致!秹m埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。
《塵埃3》對顯卡要求并不高,即使在2560*1600分辨率,Radeon HD 7770依然可以運行在55FPS,成績十分接近GTX 460,而超頻版則達到了60.1FPS,一舉超越了GTX 460,直逼Radeon HD 6870。
《龍騰世紀2》是由美商藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室正在開發的一款角色扮演類游戲,玩家將扮演少數幾位從家園浩劫中逃出的幸運人士之一,為了能在這個面目全非的世界中活下去需奮力一戰。
該作采用全新的戰斗機制,無論玩家扮演何種角色,戰斗始終圍繞你展開,像中軍主帥那樣來指揮,像斯巴達那樣去戰斗。游戲畫面大幅進化,細節刻畫更為出色,視覺風格與前作有別樣不同。
在1920*1200分辨率下,Radoen HD 7770已經無法勝任《龍騰世紀2》的需求,幀率僅為23.1FPS,即使超頻版也只有26FPS的成績。
波蘭游戲業者Flying Wild Hog推出的電子朋克風格FPS游戲《絕境重啟》使用自有Road Hog引擎。
《絕境重啟》描述了未來人類反抗機器文明暴政的故事。玩家扮演Fletcher少校,為保衛最后一座人類城市與機器人軍團浴血奮戰。
《絕境重啟》在1920*1200分辨率下,Radeon HD 7770幀率為29.2FPS,基本和Radeon HD 6790相當,而超頻版本則已經非常接近GTX 460。
《地鐵2033》描述了西元2033年,由于核戰爆發,整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據,地底的列車站臺成了人們最后的聚集地。人類的生存空間在那些日益增多的變種生物的威脅下一天天縮小,人類幾乎絕跡。
故事的主角阿爾喬姆是核爆后出生的生存者,他的興趣是收集戰前的風景明信片,夢想地表的模樣;某日,一起突如其來的事件迫使阿爾喬姆踏上旅途,前往其他的站臺求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最后人類的命運……
一個掌握著人類命運的青年即將踏上未知的冒險之旅,尋找擁有拯救人類的力量的英雄。
《地鐵2033》同樣號稱硬件殺手,沒有一款顯卡可以在1920*1200分辨率下流暢運行,Radeon HD 7770的成績也只有糟糕的12.1FPS,即使超頻版本也只有13.2FPS,遠遠達到不到30FPS流暢的標準。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》故事劇情發生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮名字,是切爾諾貝利事件的隔離區,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區域,民間有“鬼城”之稱,現時Pripyat市已經成為了一個旅游景點。
顯然新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。俄國政府決定舉行大規模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
1920*1200分辨率下,Radeon HD幀率為52.8FPS,已經超越了Radeon HD 6850,直逼對手的GTX 460。
《星際爭霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時戰略類游戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。
《星際爭霸2》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty、Heart of the Swarm和Legacy of the Void。雖然該游戲并不支持時下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪憑借成熟的DX9C技術,也將畫面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的應用導致要求也比較高。
暴雪《星際2》對顯卡要求也不算太高,主流級別的基本都能勝任,Radoen HD 7770在1920*1200分辨率下達到了63.3FPS,即使Radeon HD 5750也取得了47.5FPS的成績。
《全面戰爭:幕府將軍2》游戲時代設定在十五世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材。
游戲中,你的任務就是扮演一名戰國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的——作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領日本四十個藩國;統一日本。
1920*1200分辨率下,Radeon HD 7770達到了31.2FPS,剛剛可以流暢運行游戲,而Radeon HD 7750則停留在20.4FPS,流暢運行游戲舉步維艱。
最新發布的《上古卷軸5》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市共玩家探索。
而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬件新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒迭嶂的規模與細節的華麗。
《上古卷軸5》在1920*1200分辨率下,測試顯卡水準基本非常接近,Radeon HD 7770的平均幀率為33.2FPS,非常接近GTX 460的33.3FPS,超越了自家的Radeon HD 5830。
為了更直觀的讓讀者了解Radeon HD 7770的性能定位,本次測試將所有測試項目進行了匯總,列出了相對性能差距。
所有測試分辨率的成績均以XFX Radeon HD 7770作為參考標準,綜合分辨率來看公版Radeon HD 7770稍弱于自家的Radeon HD 6850和對手的GTX 460 256Bit版本。另外我們也注意到超頻版的XFX Radeon HD 7770輕松的勝出了Radeon HD 6850和GTX 460 256Bit,對手直接晉級為Radeon HD 5850/HD 6870。
小提示:由于每個人的游戲偏好不同,可能不是適合所有的用戶,僅作為參考。
功耗測試選取了6個比較典型的環境--待機、多顯示輸出、平均功耗、高負載、極限負載、藍光回放。
而為了反映顯卡的真實功耗,測試使用了PCI-Express Power電力連接器和PCI-E Bus插槽功率計,并配合Keithley Integra 2700測量功率。
得益于ZeroCore超低功耗設計,Radeon HD 7770待機功耗低至7W,雖然比官方的3W高出了不少,但是已經非常出色了,僅不入門級的GeForce GT 520或Radeon HD 6450高出了1W,不得不佩服AMD在顯卡待機功耗上下了功夫。
而在極限測試中,顯卡也只有83W,相反超頻版的XFX Radeon HD 7770只有77W,幾乎可以無需外接6pin PCI-E供電接口,感興趣的玩家還可以看看其它顯卡的功耗,畢竟這樣的數據非常難得。
噪音測試使用了著名的Bruel&Kjaer 2236 Sound Level Meter測量儀,能夠精確測量環境的噪音,不過要保證測量環境的背景音要低于20dB。
而測試環境并沒有將顯卡裸露在外面,而是全部將顯卡置于機箱內部,更符合消費者的使用體驗,測試距離為100cm。
測試僅選用了待機和負載兩個組別,待機公版Radeon HD 7770為29dB,而XFX非公版Radeon HD 7770由于采用了獨家的Double Dissipation雙風扇設計,噪音低至25dB,是所有測試顯卡中最低的。
負載測試時,公版Radeon HD 7770噪音也和只提升至33dB,依然非常安靜,而XFX非公版XFX非公版Radeon HD 7770則只有27dB。
雖然Cape Verde在性能上和自家的老大哥Radeon HD 7970不在一個水平上,但是每瓦性能比卻擁有相當出色的表現,而每瓦性能也越來越成為綠色節能時代的一項重要指標。
每瓦性能比參照了各個分辨率下的成績的匯總,同樣以XFX Radeon HD 7770作為對比基準。
綜合分辨率下,公版Radeon HD 7770超越了Radeon HD 7950,僅位居XFX Radeon HD 7770和Radeon HD 7750排在第三,每瓦性能比非常出色。
性價比對比的價格主要取自顯卡在新蛋等著名的商城的價格,在結合上文中的性能換算出的結果。
由于新品上市,Radeon HD 7770的性價比表現并不出色,僅比上市以及的Radeon HD 5850好出了一些,隨著產品的大規模上市,相信產品價格有進一步下調的空間,性價比將會凸顯。
見識了Radeon HD 7970/7950的超頻性能后,對28nm的威力自然毋庸置疑,使用XFX Radeon HD 7770非公版默認電壓下降顯卡核心輕松超頻到1160MHz(XFX Radeon HD 7770非公版默認已經超頻100MHz),而顯存則超頻到6500MHz。
對超頻后的游戲測試選用了《使命召喚4》作為參考標準。
在1920*1200分辨率下,游戲的幀率直接由79.6FPS提升至84.7FPS,提升幅度為6.4%。而相對與公版Radeon HD 7770更是達到了17.8%。
另外為了保證顯卡超頻后的穩定,我們也進行了溫度的測試,滿載情況溫度由66攝氏度提升至69攝氏度,依然在安全范圍內。
從46億晶體管到15億晶體管華麗的轉變,Radeon HD 7770再一次成為市場的焦點,并將全面拓展主流市場的需求,其競爭壓力不亞于Radeon HD 7970,畢竟這才是市場的中堅力量。
而在看到800-->640個流處理器的轉變,我們不禁愕然了,逆勢的數量下降不會對性能造成影響嗎?相對Radeon HD 6770 20%的性能使得其足以媲美Radeon HD 6850,無疑Radeon HD 7770成功的接過了Radeon HD 6770的棒,這一切都要得益于全新的28nm工藝和GCN架構。
另外我們也注意到進入28nm后,AMD發布的全新ZeroCore技術使得功耗出現了大幅降低,待機功耗雖然沒有官方宣稱的3W,不過低至7W的指標足以令那些入門級的顯卡都不寒而栗,而滿載73W的功耗也相對上代的93W低出了20W。
不過我們也注意到由于產品還未全面上市,產品售價偏高,其性價比目前并不出色,相信隨著大面積的上市,產品售價將會下降到一個合理的水平。