國家新聞出版總署十二五重點項目,數字出版內容服務平臺、數字出版娛樂平臺。
核心應用場所:社區文化站、圖書館、資料室、會所、俱樂部、校園、企事業單位、出版單位、展館、體驗館、規劃館、重大活動宣傳
(1) 以人機互動多點觸摸技術迎接人機交互互聯時代到來
★順應時代發展,未來應用的主流。
隨著移動互聯網的高速發展,另一個在固定地點固定服務人群的社會網絡平臺悄然孕育著爆發的開始即第三代互聯網絡--人機交互終端網絡,比爾蓋茨曾經對微軟SURFACE多點觸控終端發布時大膽預測“人類自然形成的與自然界溝通的認知習慣和形式必定是人機交互的發展方向。”,人機交互終端將成為IT產業及媒體行業未來的發展重點。人機交互第三代互聯網的發展方向就是將信息服務從廣闊無邊、紛亂無序的信息海洋中提煉出來,分別通過不同地點和終端將有效信息推送到特定的人群中,從而達到精準有效的傳播。最終將發展形成一個以受眾為中心,信息全方位的網絡覆蓋,業務全能力提供,多終端全形態呈現的全媒體信息網絡。受眾可以在不同時間,不同地點,利用不同人機交互終端享有全媒體的信息服務。”
IPZNEWS數字出版、數字娛樂系統就是在這樣的大背景下開發的,基于多人多點多點觸控多點觸摸人機交互終端應用實現的數字出版閱讀平臺及數字娛樂平臺,全面支持數字報紙、數字雜志、動畫、漫畫、音樂MV、數字多媒體新聞、數字教育及數字游戲等。
★數字茶幾可以直觀地顯示各種數字內容,用戶只需伸出手指,就能輕松瀏覽各種圖片、音樂、視頻文件及報紙、圖書雜志等,而且數字茶幾可以接收多個觸摸輸入信號,因而支持多人同時操作,多人人一起分享。多點觸控互動數字茶幾不僅是擺放物件的地方,更是瀏覽信息、娛樂、工作的窗口。它的應用很多,桌面可以隨著杯子的移動而變換眩目的效果、魚兒游過來、落葉散開,增添使用樂趣;還可以把它當作設計、玩游戲、查看地圖、點看照片、觀察3D模型、上網、點餐、看電影、電視節目的平臺。
★體驗娛樂,數字茶幾滿足用戶多樣化個性化的娛樂習慣和體驗,可以根據個性喜好定制桌面,可以在實現一邊看圖書圖片、電影,一邊與人分享。
(2) 數字娛樂,讓用戶真正感受全媒體樂趣
★數字出版或數字娛樂均支持網絡平臺,顛覆性改造的是由傳統的資源獲取到網絡獲取,個人閱讀到多人分享,獲得知識方式也由單一的方式到復合方式。
★超媒體的表現形式必然是媒體的發展趨勢。超媒體在我們看來是一個全新的概念,其實不然,早在2年前,微軟公司推出了跨時代的Surface Computing桌面概念平臺,它就是一種典型的超媒體平臺,互動體驗技術達到了前所未有的高度。只不過可惜的是這項技術并沒有完全平民化,但是蘋果公司卻將這項技術帶到了世人的眼前,iPhone的觸控技術就是基于這項技術的簡化版。微軟CEO鮑爾默表示:“有了Surface,人們就可以借助更直觀的方式與科技進行交互。我們可以想象,在未來的某個時候,表面計算技術將普遍深入人們的生活,從桌面到走廊無處不在。超媒體技術是實現這一夢想的第一步。”
★實物感:當一切越接近真實世界時,用戶的學習成本越低,產品的易用性就越好。狂龍數字茶幾具有以下特點:
同時模擬實物的靜態外觀與動態運動
被操作物體的行為與人們的期待一致
不違背物理原理
保留實際用料的質感
數字茶幾的應用,人的行為符合日常生活經驗和物理原理。而狂龍MULTI-TOUCH數字茶幾更大的屏幕帶來更強的視覺沖擊,更廣的多點觸控區域帶來更自然的實物操作感
(3) 數字茶幾也是娛樂吧臺
★多點觸控交互游戲
采用多點觸控技術,實現多人多點多點觸控多點觸摸的娛樂平臺
②可在酒吧及娛樂場所,根據商業需求定制開發娛樂互動游戲,實施觸控操作,隨心所欲。
③機內可安裝支持多種游戲,數字茶幾標配幾款益智及棋牌游戲。
④支持多人同時進行操作,增加互動性,獲得充分的娛樂體驗
⑤有USB接口,可下載多款網絡游戲,系統的軟件支持性強 《《