盡管激光治療近視這一技術至今依然有著難以確定的風險,但這無法改變一種現實:越來越多的人愿意走上手術臺,接受瞬間能夠摘下眼鏡的愉悅。基于這種考慮,你還會樂觀地認為,人們會為了體會下3D,額外在鼻子上架上一副惱人的眼鏡嗎?
再試想一下,如果你在街邊,被某個3D大屏幕上的節目吸引,得想法找個眼鏡才能一睹真容;而如果你拉群朋友一起去看場3D球賽,前提之一,也要告訴大家準備足夠的眼鏡;即便你作為“勇敢的小白鼠”在家里購置了時髦的3D電視,對于中國這些大家庭而言,你要買多少副眼鏡,六副還是八副?
裸眼3D或許可以改變這一切。這也是越來越多的廠商和技術專家致力于開發裸眼3D這項技術的關鍵——當人們為一項新技術做出的改變越少,它被廣泛接受的可能性才越大。不僅如此,裸眼3D這項技術不僅將催生這個時代最有革命意義的玩具,它還擁有更加廣闊的用武之地,包括飛行模擬、氣象監控、空中交通控制、戰場模擬,當然還有和生活更密切相關的醫療診斷、教育培訓等方面。總之,不用戴眼鏡,不用進影院,做到這兩點,3D才得以謀取更大的未來。
人們會將“3D電視”的出現看作“從數字到高清”的電視演化史更新換代的必然結果,但裸眼3D無疑是個全新的類別,它代表著3D的未來。盡管就目前的技術表現而言,裸眼3D遠非完美,實現商業化更是長路漫漫。多數分析師認為,裸眼3D在手機和其他小屏幕上具有一定的可行性,但未來5年內要制造出大批量針對普通消費者的電視產品則相當困難。
不過這阻擋不了電視廠商們的勃勃雄心。在年度CES大會上,任何一個公司都曾信誓旦旦地表態,自己擁有打開這扇門的“獨門武器”。不久之前,在這個高手林立的隊伍中,又加入一支這一年來出盡風頭的新軍——蘋果公司。2010年12月,蘋果公司的3D專利在美國獲批,主打的正是“裸眼”這張牌。
裸眼帶來的革命
最為實際的關于裸眼3D的用途無疑是應用在電視上面。人們都期待著能夠像窩在自己的長沙發里,在家中欣賞3D作品,當然,最好不要戴眼鏡。關于3D在電視中的應用,無論是佩戴眼鏡還是不戴眼鏡,目前有如下一些較為主流的技術。
首先是 “透鏡觀看”(LenticularViewing)。這種技術目前能夠輕易實現。簡而言之,電視在傳輸圖像時,將會把不同的部分分別傳遞到左眼和右眼。但它唯一也是最大的缺陷則是,人必須坐在電視前面的一個固定位置,這意味著一次只能有一個人觀賞節目。
其次是 “被動眼鏡系統”(PassiveGlassSystem)。這就是我們在電影院里所體會到的,通過截然不同的熒屏和眼鏡,傳遞到雙眼不同的畫面。這樣的3D電視目前已經有不少,但還不是足夠流行。
接下來是“主動眼鏡系統”(ActiveGlassSystem)。和“被動眼鏡系統”大體類似,唯一不同的地方在于,前者需要播放特殊的3D電視節目,而“主動眼鏡系統”則是由眼鏡主導一切。這意味著不管是電視還是電視劇,它可以正常的以2D形式播放,但如果切換一個按鈕,戴上眼鏡,就可以體會3D效果。不利之處在于這種眼鏡可能要耗資上百美元。
還有一種叫作“面板系統”(PanelSystem)。這已經非常接近裸眼3D了。你可以將一塊薄薄的熒屏放在電視機屏幕正前方,它起到的作用類似于眼鏡。它可以將圖像信息一分為二,傳遞到左眼和右眼,由此來形成完全無需眼鏡的3D效果。
攝像3D(Camera3D)可能是目前裸眼3D中最具創新性的一種。電視機前面會放置一臺攝像機,它可以追蹤觀看者的一舉一動。這就像一個更靈活的透鏡,通過考察房間中觀看者的位置,它可以隨時相應調整3D圖像的輸出方式。這似乎是簡單而奇妙的一種選擇。還有一種所謂的圓柱方法(CylinderMethod),與攝像3D大致相同,只是會在屏幕上方設置兩臺攝像機來追蹤觀看者。
蘋果的選擇
讓人們不戴眼鏡,就能夠進入三維空間。蘋果打算如何做到這一點呢?
問題的關鍵依然在屏幕上。蘋果選擇了一種特殊的反射屏,由于反射屏上擁有一種波紋材質,能夠讓不戴眼鏡的雙眼獲取不同的影像信息,迭加之后便可以出現3D效果。當然,這僅僅是表象,如果你有興趣進一步探詢,便可以發現系統的原理稍顯玄妙——它首先跟蹤觀看者的眼睛,計算出對方的位置,系統隨后可以將三維圖像的每一個像素精確發射到屏幕相應的波紋點上,最終反射回觀看者的雙眼。
換種說法的話,這種3D技術也可以被稱作“視差運動”——前景和后景的物體呈現出相反方向的運動。想一想,當你路過某個物體時,會感覺有些東西離你更近,而其他一些則離你遠去。“視差運動”可以認為正是模擬了這一過程。
聽上去,這一切無非是在你的大腦中開了個小玩笑,讓眼前平平無奇的屏幕瞬時展現出 “有棱有角”的實物。但這也意味著我們的視覺神經要處理的任務可并不輕松,甚至會令人有點頭暈目眩。因此,目前它依然處于實驗階段。蘋果公司對外表示,如果他們可以在一雙眼上實現這一點,那么就能在很多雙眼睛里同時做到。
在致力于讓3D告別眼鏡方面,蘋果當然不是獨行俠。在3D技術領域,TCL起步較早,2009年率先推出了全球首款商用裸眼3D電視,在深圳機場投入使用。在今年TCL“快樂亞運新視界”全國巡演、廣州亞運會上,TCL也展出了裸眼3D電視,讓中國市民和來自全亞洲的朋友體驗了 “不戴眼鏡看3D”的神奇感受。在2010年日本高新技術展上,游戲界的元老任天堂就宣告,未來用戶將可以通過游戲手柄3DS,不戴眼鏡來玩3D游戲。在今年年初的預測中,這款產品也將于2011年2月在日本和歐洲同時上市。它同時聲明,屆時《時光之笛》、《星際火狐》等一些傳統游戲都會出現相應的3D版。
人們對此反應熱烈。就目前來看,任天堂采用的正是前文所提到的 “透鏡觀看”的方式。這意味著DS手柄只能在某個固定距離使用,而且不能往其他方向移動過遠。這聽上去非常微妙,因此我們無法預測它是否真的會如設想中成功,盡管在游戲行業,任天堂的任何一個行動都可謂代表了行業走向。
其他選手
對裸眼3D寄予厚望的當然不僅僅是電視制造商,除了如上的蘋果公司和任天堂之外,一些手機廠商也在蠢蠢欲動,如日中天的HTC如今找到了另一個噱頭——兩周之前,他們宣布會在不久的將來推出全3D顯示屏Android智能手機,并希望借此能夠在Android市場繼續保持領先地位。
實際上,早在2010年初西班牙主辦的移動通訊世界大會(MobileWorldCongress)上,HTC就已經展示了它的3D手機,不過當時那款手機僅僅是作為手機晶片性能的展示舞臺,并不是成形的產品。而HTC內部人士則表示,將會2011年底之前發布一款3D智能手機。而摩托羅拉和宏?也表示了在移動領域進軍3D的意愿,而以屏幕見長的夏普已經在日本推出了3D智能手機。當然,還有更為直接的方式——日本的Pictronics公司宣布,新產品 “Plex3DiPad”、“Plex3DiPhone”貼膜,能夠讓iPad、i-Phone、iTouch實現裸眼3D效果。
不僅僅是硬件設備商,還有更多的公司打著裸眼3D的主意。有一間名為Zoom3DEyeSolutions的公司,它的主要工作內容之一就是和那些電影工作室合作,將已有的2D電影轉化為3D。或許在不久的將來,它還可以將那些正在直播的電視節目在空中轉化為3D版本。這間公司最早瞄向的就是商用市場——拉斯維加斯的一間希爾頓度假酒店中的監視器,使用的正是它們的技術。
公司的CEO邁克·吉比利斯科(MikeGibilisco)對裸眼3D的未來持有非常樂觀的看法。他非常希望Zoom3D能夠為所有的3D電影制作預告片,在電視中循環放映。這樣一來,觀眾們就會問,為什么我們只能看到“不用戴眼鏡”的3D預告片,而不是整部3D電影?如果這一切發展順利的話,電影制作商和分銷商就會拋棄那些令人厭煩的眼鏡,支持這種“裸眼3D”——要知道,其中一部分裸眼3D都能通過后期轉換完成。人們也會越來越習慣在家中的客廳里觀看3D電影。
一個老生常談的說法便是內容是3D電視推廣的極大瓶頸。通常來講,2D畫面的拍攝只需一臺攝像機,3D需要2臺。加上人員和各種設備,其前期拍攝成本是2D的兩倍以上,后期編輯時間更是2D的3至6倍。這意味著不可能在短時間內實現無間斷不重復的3D節目的播出。對硬件廠商來說,這類公司的崛起,或許可以幫助他們用內容填充全新的三維世界,讓概念更切實地落為產品。
當然,所有的技術革新僅僅是第一步。任何一項創新產品希望贏得成功,就不能將它的目光從使用者的身上移開。即便對于3D電視最熱情的國家日本,一項調查也顯示,將近70%的消費者仍無意購買該產品,需戴眼鏡、價格高昂以及內容有限是澆滅其興趣的主要原因。要知道,遙控器一經出現,選擇的權力就早已交付到觀看者本身——在一定范圍內,他們可以控制內容、風格和時間,這種連小孩子都可以駕輕就熟的設備早已改變了電視的觀看行為。一個不妨一試的辦法是,或許它該首先換個響亮的好名字,“無負擔3D”、“輕松3D”之類等等,總之要勾起人們的欲望。
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12月17日,由中國電子報社主辦的第六屆中國消費電子年會在北京隆重召開,并揭曉各大獎項。在備受矚目的彩電領域,TCL一舉拿下媒體最為關注的年度 “最佳市場表現產品獎”,成為年會上最耀眼的明星。
據了解,本屆中國消費電子年會評選中,彩電類產品的競選角逐比往年更為激烈。歷經層層篩選,TCL智能互聯網3D電視P6100系列脫穎而出,摘得“最佳市場表現產品獎”的桂冠,也標志著TCL智能互聯網3D電視領跑2010年中國彩電市場。
作為TCL最新推出的智能互聯網3D電視P6100獲得了評選團的一致認可。“TCLP6100率先打開了主流消費人群市場,以成熟的技術、實用的功能迅速搶占了中國3D電視市場。”中國消費電子年會評審委員會的專家評價到。
據悉,P6100系列是TCL重磅推出的快門式3D電視產品,瞄準市場主流消費人群,其產品主要覆蓋55寸和46寸兩大市場主流尺寸,一經推出就已在全國各大賣場火速鋪貨,搶占了46寸3D電視市場的制高點,成為目前市場上最受熱捧的3D電視。
作為全球唯一橫跨裸眼、快門和偏光3D顯示技術的企業,TCL相關負責人表示,TCLP6100配備了業內領先的3D智芯引擎以及3D核心技術,在3D電視高清顯像和應用體驗方面實現了新突破,使3D智能互聯網電視與此前傳統的3D電視相比,觀看的舒適性和產品的實用性得到了明顯提升,帶來了比現有同類產品更為出色的3D體驗。