統一UI界面為保證用戶體驗
不只是硬件配置,同樣統一的還有Windows Phone 7的UI界面,按理說,UI界面就是Windows Phone 7系統最大也最鮮明的賣點之一:大色塊、大字體,基于此前的數碼播放器ZUNE的界面,但又有著大量的改進和提升,加上全新引入的卷軸式的橫向界面理念,即便相對于微軟自己的Windows Mobile系統的界面,這也是一次徹底的顛覆,充分展現了微軟的創造力和“大破大立”的決心。而且值得一提的是,這還是目前市場上幾乎唯一沒有受到蘋果iOS界面影響的系統UI,其意義可見一斑。
正因為這樣的顛覆性和重要意義,微軟顯然對此也是非常重視,統一的UI界面將出現在所有Windows Phone 7系統的手機上,而不會像Android系統那樣,不同的終端廠商可能會開發出不同的界面來。終端廠商、運營商和開發者們都不能修改Windows Phone 7系統的界面,只能在遵循既定界面的顯示效果和使用方式的前提下為用戶服務,這和硬件方面的限制顯然是出于同樣的考慮,目的都是為了讓用戶獲得最好的體驗,不會因為廠商的擅自改動而讓用戶感到不習慣,在進行程序安裝、系統升級時也不會初現兼容性方面的問題等等。
統一UI界面的好處是顯而易見的,用戶可以在同一系統當中任意更換手機產品,使用上不會有絲毫不便,很快就能上手,最大程度減少用戶“再學習”的負擔,iPhone就是一個最好的例子。但這同樣也存在隱憂,iPhone在用戶當中就已經出現了“審美疲勞”,界面千篇一律,很難凸顯個性,而且客觀的說,Windows Phone 7的界面雖然第一眼看上去會非常的醒目新鮮,但這樣的設計更容易讓用戶感到厭倦,微軟只能用豐富且流暢的應用引導,來緩解這樣的問題。
另外,這樣的統一UI,還會讓終端廠商、運營商和開發者的利益在這一層面上被“最小化”了,微軟必須要突出Windows Phone 7在產業鏈方面給合作者留出的利益空間,否則如果沒有這三方力量的支持,要推進系統的發展幾乎是不可能的。
在UI方面,競爭對手的狀況也是微軟可以去參考的,蘋果堅守了自己的UI,頂多是在細節上的微調,確實讓任何iPhone用戶在更換手機時可以快速上手。而Android系統又是另一個方向的案例,Google曾經以完全開放的姿態來爭取各方力量的加入,它實現了Android系統手機的多樣性,也催生出多種個性UI甚至是深度定制。
但隨著時間的推移,問題也逐漸顯現出來,很多劣質的UI或桌面組件影響了用戶體驗,部分終端廠商或運營商更是在布局“去Google化”的路線,這當然讓Google非常郁悶,有消息稱Google已經準備在3.0版本之后對UI進行控制,這讓我們也完全可以理解微軟統一UI的做法了。