據了解,2010年全球3D電視機的銷量會達到420萬臺,而2010-2015年,3D電視年均增幅會超過80%,未來3D立體影視將會有一個很大的發展機會。
據王聯介紹,要讓消費者能夠廣泛的接受3D電視,首先要解決好三個方面的問題:一是,3D影片從制作到傳輸編碼和顯示標準的問題;二是3D內容的制作可用性以及兼容性問題;三是顯示終端的體驗。
據稱,廣電總局除了要開展3D電視技術的體制和標準相關研究以外,還要結合3D立體影視制作和電視應用推動在市場上的應用。在電視方面,爭取在今年針對3D立體影視開展一些試驗,爭取明年能夠啟動正式的3D頻道。在電影方面,一是要推動3D影片的制作及技術發展,另外還要進一步擴大3D影院的數量,除了目前一些大城市已經有了3D影院以外,在一些中等城市甚至地市級城市,廣電總局也在考慮逐漸部署。
自《阿凡達》引爆3D影視市場以來,國際知名影視制作公司已經加大了3D影片的發行力度,相關電視機構也開展了3D電視的轉播。2010年世界杯也有25場比賽通過3D進行全球轉播。國內部分電視臺也展開了3D節目的試驗。另據了解,本屆廣州亞運會,國內電視機構及部分3D電視終端廠商也將在小范圍內進行3D電視的攝制、傳輸等試驗。
目前包括廣電總局、工信部等相關部門都在對3D電視標準進行研討,據消息人士透露,廣電總局的3D電視標準也在研究之中,還未正式起草。據稱,廣電總局即將制定的3D電視標準主要集中在拍攝、制作、傳輸等環節。而工信部的3D電視標準則主要集中在終端顯示等方面。