相信一提到高清大家就會非常興奮,尤其是高檔的家用投影產品的效果,那種體驗絕不輸給影院,而這也不過是2K級別(1920×1080)的水平,要知道最近這段時間自愛普生發布4K芯片之后,三大主流投影技術已全面殺入4K時代(4096×2160),4倍的1080P能為我們帶來什么呢?
得益于SXRD技術的高像素密度特性,索尼是最先推出4K產品的廠商之一,尤其是在影院播放產品上,更高分辨率就意味著無需拼接融合就可以實現更清晰更震撼的畫面,而這最直接沖擊到的就是電影工業,尤其是為3D產品打下了一個基礎,要知道索尼也是有電影公司的,也許在追求極致的日本人眼中,1080P也不過是個過渡而已……
直接進入主題吧,這次展示的主角就是索尼SONY的SRX-T110與SRX-R110,從命名上就知道這是索尼專利SXRD技術的工程級產品,而且絕非一般的工程機,如果你回味下1080P到標清的差距,你或許就能想象這兩款巨獸能帶來什么。
由于是要投影3D效果,而且是要呈現4K的3D效果(拗口),因此兩臺產品疊投就不可避免了,要知道這兩款投影本身就亮度不俗,最后呈現出來的效果非常驚人。
相信大家對這兩款投影機還不夠熟悉,這是堪稱當下體積最小4K投影產品了,不過在激光技術面市前,這款產品依然有些笨重,畢竟是一款工程級產品。SRX-T110采用了Silicon X-tal Reflective Display (SXRD)影像技術,擁有2500:1的原生對比度,并使用兩顆2kW的Xenon燈泡,其亮度可達到11000ANSI流明。
而這款索尼的SRX-T420的性能則更勝一籌,這款產品除了同樣采用4K的SXRD技術之外,其亮度更是達到了21000流明,而且它是單燈的設計,這款機器的對比度為3000:1,同樣提供了畫面切割功能,并支持極廣色域模式,另外這款產品具有多款選配鏡頭可供用戶選擇。
由于4K的片源有限,因此在演示過程中使用的是2K信號源倍線來達成其分辨率要求的,不過效果依然明顯勝出。。。目前的實際效果已經證明,在電影拍攝和演示效果方面,4K已經開始超越傳統的膠片了。
3D的概念大家就比較熟悉了,人類發現視距的判斷是來自雙眼的距離差異,由于雙眼所看到的景物的差異而通過大腦處理而成,而目前主要的3D即是利用該原理,分別模擬出雙眼所看到的不同景物,通過欺騙視覺來形成真實的景深效果來模擬3D效果的。
索尼因為其業務貫穿形象制作與發行,因此可以提供更系統化的產品解決方案,并且在該系統之間基本可以做到無縫——即產品之間幾乎不存在兼容性問題,而且索尼在流程和技術上的嚴謹也是很多人選擇他們的原因。
3D畫面的原理不再贅述,大家都知道3D是無法通過照片來傳達的,大家看下效果就OK了。通常的經驗是景深效果越明顯的片段,不帶眼鏡時效果就越模糊。。。所以大家可以想象下這兩張照片的實際效果。
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