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揭開神秘的面紗,探索數字機頂盒的秘密

來源:IT168 更新日期:2006-07-17 作者:Apple

系統架構

    數字電視可說是手機之外的另一波殺手級應用,它以客廳為核心,不斷地整合家庭中的其他視聽及IT設備,形成多元應用的家庭網絡;不僅如此,數字電視與手機也朝向整合之路發展,移動電視(Mobile TV)已在全球各地如火如荼的推動當中。當電視廣播系統與網絡、甚至是移動通訊系統結合時,包括視頻、語音與數據的服務自然走向多元匯流的趨勢,這是一個比過去獨立型式復雜許多的應用環境,而數字機頂盒(Set-top-box;STB)正位于此架構的核心位置,其面臨的設計挑戰確實繁重。

    根據電視節目發送管道的不同,數字STB又可分為數字地面(Terrestrial)STB、數字衛星(Satellite)STB、數字有線(Cable)STB,以及通過網絡(xDSL、Cable Modem、光纖)的IP STB等型式。整體而言,數字STB的技術主軸朝向支持HDTV(High Definition TV)及互動性(Interactive)發展,但不同市場區塊仍有其技術及應用上的偏重。為了達到產品的差異化定位,加入硬盤的數字錄像機(DVR)及整合家庭網絡功能的家庭網絡網關(Residential Gateway;RG),也是數字STB的重要設計方向。

    一個數字STB是由軟、硬件所組成,在硬件方面的主要單元可分為接收廣播信號,并將其轉換為數字傳輸串流的前端(front-end;FE)芯片,即調諧器(tuner)和調變/解調變器(modulator/demodulator);后端芯片包括電視解碼器/編碼器(NTSC/PAL decoder/encoder)、MPEG-2 Transport、MPEG-2 MP@ML或HL解碼器、微處理器、繪圖芯片、音頻處理器、音頻DAC、視頻DAC;以及DRAM/SDRAM、Flash等存儲、電源元件及其他標準離散元件。更高端產品還會整合安全芯片、調制解調器(modem)或家庭網絡芯片,以及可錄像的硬盤(HDD)。下圖為支持DVR功能的STB解碼芯片方塊圖。

具有DVR功能的STB解碼器方塊圖

    更強大及多元的功能及更高的整合度是數字STB在硬件部分的發展趨勢。在功能上,電視解碼器強調要能做到dual-TV和dual-DVR,也就是除了能解碼并顯示數字和模擬兩種電視廣播信號外,還要能解碼兩個同步標準解析電視信號,再送到多臺不同的電視機播放或錄制節目到硬盤中。此外還有所謂的PAP(高解析雙畫面)和PIP(子母畫面)功能,能夠在同一個屏幕上顯示兩個不同的高解析電視畫面,可以分別并列或上下排列。

    在整合性上,為了保持設計彈性,一般在系統中前端及后端芯片是分離的配置,但也能將兩者整合為單一封裝,進而為大量生產的應用提供更佳的成本效益。芯片本身則朝SoC的方向發展,尤其是位居核心的解碼器芯片,此類芯片會采用90奈米等高端制程,在一顆芯片上整合各種主要功能,包括高性能的CPU、視頻解碼電路和各種周邊設備。

STB單芯片iDTV處理器硬件架構方塊圖

STB單芯片iDTV處理器硬件架構方塊圖

    在軟件部分則包括操作系統和即時操作系統(RTOS)、提供互動功能的MHP等中介軟件(Middleware)及應用軟件接口(API),以及電子節目表(EPG)等應用軟件或條件式接取(Conditional Access;CA)安全功能。接口上則需要支持安全性模組(POD module)、共同接口(CI)、智能卡(smart card/reader)、高速接口(USB、IEEE 1394及序列ATA)等。CA、CI、POD等技術難度較高,也是設備商在選用視頻處理芯片解決方案后,仍需進一步整合開發的議題。

視頻轉換處理

視頻轉換處理

    視頻轉換處理無疑是STB最主要的功能,因此編碼/解碼器(CODEC)猶如STB的心臟。目前電視廣播業界仍以MPEG-2為基本視頻壓縮規格,但已積極轉向MPEG-4、H.264/AVC(即MPEG-4 Part 10)及VC-1等新一代編解碼規格。采用新的規格對業者來說具有許多好處,最明顯的例子在于能通過有限的頻寬傳送更多的節目頻道,或提供高畫質的電視節目。

    以MPEG-2和H.264來比較,在傳輸HDTV內容時,前者需要20Mbps頻寬,后者只需8Mbps頻寬就能提供相同的畫質,兩者差了2.5至3倍。除了頻寬的考慮外,采用新的視頻壓縮規格也能帶來其他的優勢,例如在具備節目錄制PVR/DVR功能的STB中,更大的壓縮比意味著能儲存更多的容量;此外,新的規格也提供了物件導向的互動功能,以及子母分割畫面等加值功能。

    目前市場上并未明確的往特定的新一代規格靠攏,處在這個過渡期中,STB只得同時支持多種規格。MPEG-4雖然問世比較久,也有不少廠商大力支持,但它先天上存在著一些難以克服的瓶頸,讓它在推展上顯著的舉步維艱。

    MPEG-4最大的問題在于規格過于龐雜,視頻只是MPEG-4定義中的一個部分(lS014496-2 MPEG-4 Part 2)。這種龐雜性就產生各部分相容性的制定問題:有些內容不夠清楚,或不夠開放;有些做了折衷處理,反而造成互操作性的難題。舉例來說,由于MPEG-4允許業者自訂輸出規格,因此造成各種規格并存的現象,例如較知名的Divx規格及微軟的wmv規格,但過多規格也讓服務業者望而卻步。另一個令人詬病的原因,則在于要取得MPEG-4的商用許可證,得負擔高昂的使用費用。

    相比較之下,H.264雖然也是一個復雜的標準,但它只針對視頻做制定,也已獲得MPEG/lS0和ITU兩大國際標準組織的支持,加上它是當前能提供最佳視頻壓縮性能的規格,也不存在使用費的問題,所以自2003年標準推出后,即對HDTV、HD-DVD、手機及視頻串流等業者產生莫大的吸引力。不僅如此,H.264在制定時即考慮了與MPEG-2既有系統的通用性問題,因此,在今日的基礎建設中就能將H.264嵌入MPEG-2傳送流(TS)中發送出去。H.264的應用情況與取樣速率請參考下表。

應用情況

分辨率與影格速率

取樣速率

移動內容

176*144, 10-24 fps

50-60 Kbps

Internet∕標準分辨率

640*480, 24 fps

1-2 Mbps

高分辨率

1280*720, 24p

5-6 Mbps

最大分辨率

1920*1080, 24p

7-8 Mbps

    不過,在提升壓縮性能的同時,H.264也存在編碼計算復雜度大增的問題,因此需要消耗更大的運算資源。在此情況下,STB必須采用更高性能的處理器,或以專屬的CODEC加速器硬件來完成任務。此外,高品質、低復雜性演算法對于H.264的編解碼也有很大的幫助,以ST來說,就已提出運動估算與速率控制演算法,以及用于H.264解碼的錯誤檢測與隱藏演算法,能讓解碼器承擔并隱藏數據封包損失,在無線封包網絡上實現IP網絡的最佳性能。

視頻編碼轉換

    身為數字家庭網絡核心位置的STB,除了提供電視節目的視頻轉換播放之外,目前也成為家庭中如DVD、PMP、數碼相機等各種不同設備的互連中心。為了讓視頻內容能在不同設備間進行播放及存取,STB還得具有視頻編碼轉換的能力,也就是調整位元速率以符合特殊的通道速率或儲存格式;或是用來改變分辨率,如將高分辨率(HD)視頻串流傳送給標準分辨率(SD)電視,或是在CIF移動終端上顯示SD視頻等。

    動態位元串流規劃(Dynamic Bitstream Shaper;DBS)技術,即采取最佳化的演算法來支持MPEG-2與H.264之間的位元速率、訊框速率、訊框大小與編碼標準變化。它的開發目的在于降低視頻編碼轉換的架構復雜性、運算耗能、存儲需求,以及運算延遲等,讓視頻內容不需經過再編碼(re-encoding)而能獲得相同或更佳的品質。

DBS MPEG-2轉H.264編碼轉換技術

DBS MPEG-2轉H.264編碼轉換技術

數字內容管理技術

    進入數字內容的時代,復制盜版的難度大減,這也成了電視服務業者邁向數字電視或IPTV時最關心的問題之一,負責接收轉換數字內容的STB,自然就被賦與了版權管控的任務。目前對于數字電視內容管理的技術作法不少,其中以條件式接取(CA)和數字版權管理(DRM)被視為基本的保護機制,新興的標準中比較受重視的是安全視頻處理器聯盟(Secure Video Processor Alliance;SVPA)推出的SVP標準。以下將分別進行探討:

    ·條件式接取(CA)

    CA是系統服務業者經營數字電視業務的一項關鍵性機制,它能為廣播式網絡提供定址化管理(Addressability),其關注的重點是電視頻道與收視戶的權限。收視戶需通過專屬STB或智能卡來取得授權,才能解開擾碼(Scrambling)。除了加解擾外,CA也能接收控制用戶的管理信息,包括用戶名稱、位址、智能卡號、賬單等等,并搭配后端客戶管理及賬目系統來提供更個人化的加值服務。

    由于CA得處理復雜的加解擾等演算問題,是STB制造商比較難跨越的一道門檻,也是掌握此技術者的極大優勢。過去CA往往與特定系統業者的專屬STB綁在一起,收視戶一旦要換系統業者,就得連STB一同更換。這種情況除了造成系統業者與用戶的困擾之外,也讓STB因通用性低而受到局限,因此相關的組織或政府政策上都致力于推動CA從STB中獨立出來的機卡分離作法。

    以DVB來說,此系統原先只就CA做了共同擾碼(DVB Common Scrambling)的定義,上層運營面的操作(Operation)及管理(Management)則開放讓系統業者可以自行發展。目前DVB已針對頭端與用戶端分別提出了同步加密(Simulcrypt)與多重解密(Multicrypt)的方案,以解決互通運營上的問題。

    此外,美國、歐洲及亞洲多國都已將機卡分離視為電視產業發展的既定政策。目前將CAM(CA模組)獨立設計的作法有三種,分別是采用PCMCIA、USB或智能卡的方式,其中又以PCMCIA為市場主流,包括美國的POD標準及歐洲的DVB-C標準,都以PCMCIA為其基本的物理接口。

不同DRM規格的互通問題

不同DRM規格的互通問題

數字內容管理技術-DRM

數字內容管理技術-DRM

    CA的定址化功能雖能對頻道及用戶做收視控管,但對于個別節目的內容保護與授權就力有未逮,在此情況下,有必要進一步采用DRM機制來提供內容管理。這兩者是相輔相成的,CA是系統業者的收視管理及運營工具,而DRM則是內容發行商的自我保護機制。

    DRM 采取的是許可證管理(License Management)策略,也就是由數字內容發行商對原始檔進行加密(一般采用128位元或156位元對稱演算法),同時在添加的標頭中加入作者、版本號、發行日期等版權信息。當用戶想通過網絡或直接從光盤中取得內容時,系統會自動檢查有沒有相應的許可證(License),認證的方式包括插入IC卡、IKEY(一種USB接口的身份認證權限),或經由網絡認證服務起來認證其賬號、密碼。

    整個 DRM 的建置架構共分為三層:使用者應用軟件、DRM 用戶認證子系統,以及最基本的加密引擎。其中用戶認證子系統是IPTV業務推行的關鍵,目前有許多認證系統,兩種比較典型的IPTV DRM系統分別采用Kerberos和PKI認證機制。

    此外,就DRM的規格來說,目前市場上的規格相當分歧,最受重視的無疑是Windows Media的DRM及開放移動聯盟OMA推出的DRM 1.0/2.0規格,但仍有包括UT-DRM、NDS、SecureMedia、WideVine、BesDRM等規格并存。為了讓用戶能收看不同來源的視頻內容,今日的STB只得盡量支持市場上的DRM規格。

    DRM保護內容的立意雖好,但規格林立反而造成市場發展的阻礙,如上圖所示。為了使各種DRM規格能夠互通,包括惠普、飛利浦電子、ST、三星電子、索尼和20世紀福克斯電影公司等四十個公司組成了Coral聯盟,即致力于為基于WEB和家庭網絡的設備安全傳送內容提供互操作性。目前該組織已公布一種互操作層,能支持多種DRM方案,其架構請參考下圖,不過,微軟及Apple兩大公司的規格仍是例外。

Coral聯盟提出的DRM互操作層節點作法

Coral聯盟提出的DRM互操作層節點作法

    ·安全視頻處理器(SVP)

    SVP標準主要由SVP聯盟推廣,目前已獲得20多家主要媒體與技術廠商支持,ST是該標準的發起會員之一。SVP聯盟的主要工作是在數字家庭網絡以及數字電視、STB、DVR、可攜式媒體播放器等消費性電子應用中推廣其SVP內容保護技術。

    SVP能與CA及DRM形成互補的機制,為數字內容提供更完善的保護管理。通過SVP技術,數字內容供應商可以自行設置其DRM規范來對其作品內容加以保護,并將來自CA系統的規則映射到SVP格式之中,最后再通過支持SVP功能的個人錄像機、DVD錄像機或PMP等設備解密還原為原始內容呈現給觀眾。

    基本上,SVP技術是一種以硬件為基礎的安全方案,提供加密、傳輸和接收內容及關于如何通過安全通道使用內容的規則。其硬件核心IC只需不到20萬電路閘,并在其上運作一個安全軟件堆疊。這可以說是一種低成本、適合未來應用的解決方案。

總結

    為了因應市場的變化,數字STB必須具備提供產品開發的便利性及升級上的彈性,這包括設備開發層面及終端用戶的使用層面。在開發層面,目前關鍵零組件的廠商會提供完善的設計參考平臺,讓設備商能夠加速開發時程,而且能在既有的設計基礎上,彈性地加入新的功能以推出差異化或升級的產品。在終端部分,STB也需具有軟件升級的功能,也就是只需通過遠端網絡的下載更新,就能升級其軟件。

    筆者認為:由于數字STB是一個集合各種功能于一身的Hub,加上此一市場上的技術、標準與應用需求變化極快,要想推出滿足各方需求并且使用壽命長的通用型STB,是一件很不容易的事。除了上述的視頻轉換處理及內容管理的設計關鍵外,在數字衛星、地面及有線電視的服務上,信號回傳的互動性是整體系統上的重要瓶頸;在IPTV的部分,雖以互動性見長,但如何保證串流視頻的服務品質(QoS),并能提供HDTV的服務,也是很大的挑戰。當然,還有更多的挑戰及商機擺在眼前,例如數字電視與有線/移動電話的整合等,是值得我們不斷去投入觀察的。

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