3D即三維,也叫虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬互動(dòng)、虛擬交互、VR立體等等。3D投影即利用投影技術(shù),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)將三維環(huán)境還原為左右眼圖像,利用人眼看物體與場(chǎng)景的生物習(xí)慣,將左右眼圖像分別映射到左右眼中,讓觀看者有身臨其境的真實(shí)感覺(jué)。在有些情況下,雖然是三維的場(chǎng)景,由于沒(méi)有采用虛擬現(xiàn)實(shí)展示環(huán)境,而采用了普通的投影互動(dòng)展示,觀看者并不能感受到三維的真實(shí)效果,我們將其稱(chēng)為普通三維互動(dòng)系統(tǒng)或者“假三維”系統(tǒng)。
目前,3D投影技術(shù)的應(yīng)用范圍廣泛,如,房地產(chǎn)虛擬銷(xiāo)售展示系統(tǒng),地質(zhì)研究的真三維地理顯示系統(tǒng),模擬訓(xùn)練的模擬仿真系統(tǒng),立體電影院的3D與4D電影播放系統(tǒng),城市規(guī)劃的虛擬城市規(guī)劃系統(tǒng)等等。
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用范圍如此的廣泛,可是廣大的集成商也許對(duì)它的了解卻不夠深刻,由此造成了項(xiàng)目在規(guī)劃期、預(yù)算期、設(shè)備采購(gòu)與應(yīng)用時(shí)的諸多問(wèn)題和不必要的麻煩。現(xiàn)在,為大家介紹一下虛擬現(xiàn)實(shí)顯示的原理與環(huán)境搭建的過(guò)程。
首先是虛擬現(xiàn)實(shí)中的數(shù)據(jù),也將它叫做是“片源”,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的形成包括建立3D模型和添加3D數(shù)據(jù),這些功能都需要在虛擬現(xiàn)實(shí)軟件環(huán)境里面實(shí)現(xiàn)。虛擬環(huán)境中采用的軟件有四類(lèi): (1) 語(yǔ)言類(lèi):如C + + 、OpenGL 、VRWL 等. (2) 建模軟件類(lèi):如AutoCAD、Solid Works、ProPEngineer、I - DEAS、CATIA 等. (3) 應(yīng)用軟件類(lèi):指用戶(hù)自己的各種需求,選擇或者開(kāi)發(fā)的自用軟件. (4) 通用的商用工具軟件包:幫助用建立虛擬環(huán)境的通用和基本的軟件,可以使用戶(hù)顯著地加快虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)進(jìn)程. 可用于建立虛擬環(huán)境的圖形軟件包有:WTK、OpenGL 、Java3D、VRML 等。比如,我們?nèi)粘=佑|到的CS、魔獸世界等游戲都是3D數(shù)據(jù)。
第二,支持3D數(shù)據(jù)立體轉(zhuǎn)換與播放的平臺(tái)。如果說(shuō)3D數(shù)據(jù)是生物的“思想”,那么3D播放平臺(tái)便是它的“軀干”只有在一定的平臺(tái)上面展示,三維數(shù)據(jù)才能顯示它的表達(dá)內(nèi)容。轉(zhuǎn)換平臺(tái)也叫信息發(fā)布平臺(tái),它可以將3D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成立體圖像。虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)通過(guò)播放平臺(tái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)在人眼中的立體成像,播放平臺(tái)包括投影機(jī)、圖形工作站、立體轉(zhuǎn)化器、偏振光鏡片、立體眼鏡。
圖像工作站處理并且輸出3D數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)立體轉(zhuǎn)化器分離出左右眼圖像,左右眼圖像經(jīng)過(guò)投影機(jī)系統(tǒng),投影機(jī)系統(tǒng)采用兩臺(tái)為一組的排列方式排列,每一組投影機(jī)分別模擬人的左右眼,通過(guò)偏光鏡片與立體眼鏡的過(guò)濾與接收,最終保證觀看者正確接收到左右眼不同的圖像,從而在大腦里面形成真正意義上的立體影像。
中科智聯(lián)聯(lián)系電話(huà) :13401073446