TV2.0就是應用設計人性化
TV2.0就是應用設計人性化,電視機設計由以技術為中心變為以消費者為中心。在傳統的電視機制造之中,甚至在目前主流的電視產品研發制造之中,技術的因素依然居于主導地位。電視機作為顯示科學進步的必然產物,顯示技術的進步必然是電視機產品革新的重要動力和源泉。但是隨著TV2.0的出現,技術進步的因素在電視機產品的革新中的作用將被降低。
TV2.0概念要求產品的設計研發以消費者為中心。而與消費者為中心就是以消費者應用為中心,以應用模式和功能需求為中心。從以往的技術推動應用發展的TV1.0時代,電視機產業將過渡到以應用和消費者需求來要求技術進步,以應用價值帶動技術價值的全新時代。
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以應用為核心就是以消費者為核心。任何應用都產生與消費者,任何應用都需要消費者參與。以應用為核心,或者是說以消費者為核心,就是要求在產品研發中重點考慮消費者的需要、滿足消費者的需要,把消費者看成是最終產品的有機部分,而不是被動的要消費者接受一款產品。
“以前的電視就像一個孤單的探照燈,消費者就是一片海洋,燈光只能照亮一小片,滿足一小片需求。而TV2.O時代,電視就像一臺演唱會,消費者拿著熒光棒,就是整個演唱會的組成部分,觀眾可以自由選擇各種不同的演唱會,與其他觀眾交流,甚至歌手要唱什么歌都是由觀者說了算。”
而這種消費者與產品的互動要從產品的設計開始一直延續到產品的應用和產品報廢后的回收再利用。產品設計也有設計產品本身變成了設計產品的應用。在這其中產品只是應用的承載平臺,應用本身才是問題的重點,而問題的答案則會在消費者那里。