之前我們發(fā)表過一篇關(guān)于《不僅是輕薄 PSP-2000新功能搶先體驗》的文章,受到很多用戶關(guān)注。新款的PSP(PSP-2000)機能方面最大的特征就是支持視頻輸出,在今天的文章里我們將帶著大家一起實際來測試一下PSP-2000的視頻輸出機能。
PSP-2000的XMB的“設(shè)定”菜單中新增加了“外部顯示設(shè)定”項目,該項目中包括“視頻輸出切換”、“電視類型”、“色差/D端子輸出”和“屏保”四項。
視頻輸出切換,顧名思義,就是在主機液晶顯示和視頻輸出之間的切換,PSP的液晶屏和視頻輸出機能無法同時使用,也就是說要么在PSP上顯示畫面、要么就在電視上顯示畫面。
D端子線
玩家可以通過該選項進行切換,也可以直接使用PSP主機液晶屏幕下方的“亮度調(diào)節(jié)鍵”來進行快捷切換(方法是按住該鍵5秒左右)。
按住亮度調(diào)節(jié)鍵5秒左右可切換至視頻輸出模式
在PSP-2000液晶屏顯示畫面的狀態(tài)下長按“亮度調(diào)節(jié)鍵”可以切換至視頻輸出;在視頻輸出狀態(tài)下則只需按一下“亮度調(diào)節(jié)鍵”就可以切換回主機液晶屏顯示。
PSP-2000游戲機的
電視類型:在這里可以設(shè)定視頻輸出的屏幕高寬比,可供選擇的比例是“4:3”和“16:9”。
色差/D端子輸出:該項是設(shè)定使用色差/D端子輸出進行視頻輸出時的視頻信號的種類。可供選擇的是“逐行掃描(Progressive)”和“隔行掃描(Interlace)”兩種。選擇逐行掃描時視頻信號為480p(525p)、選擇隔行掃描時視頻信號為480i(525i)。
屏保:與普通的屏幕保護功能相同,用來保護電視機。該項只有進行視頻輸出時才起作用。屏保出現(xiàn)的時間可以在5分鐘至15分鐘之間設(shè)定。
視頻輸出的分辨率:播放UMD Video以及保存在記憶棒中的影像·圖片時為最高720×480像素;瀏覽網(wǎng)頁以及遙控播放(PS3)時最高為616×408像素;玩游戲時為480×272像素(固定)。
由于游戲畫面輸出時視頻信號必須是逐行掃描,因此只能使用D端子或者色差端子將PSP-2000與電視連接才能夠輸出游戲影像(電視機也必須對應(yīng)D2/480p輸入),使用一般的AV線或者S端子則不會有游戲畫面出現(xiàn)。
XMB畫面非常清晰
我們將PSP-2000與電視連接并運行游戲,在電視中顯示的游戲畫面的分辨率與在PSP液晶屏中相同,而大畫面顯然感覺更加舒暢。但是根據(jù)電視機的不同,在電視中顯示的游戲畫面并非全屏,而是有部分黑邊(電視如果具備放大機能則可以拉伸至全屏)。不過在XMB畫面中以及播放UMD Video時則可以全屏顯示。
游戲畫面有部分黑邊
游戲啟動時間比較
索尼官方曾發(fā)表過PSP-2000的UMD讀取速度要高于PSP-1000,讀盤時間將大幅縮短,因此我們對新舊兩種PSP主機的UMD游戲啟動時間進行了比較。
我們使用了《荒野兵器XF》和《怪物獵人P 2nd》兩款游戲進行測試,測試的結(jié)果是:啟動《荒野兵器XF》時從XMB中按○鍵啟動游戲直到出現(xiàn)“Sony Computer Entertainment”標(biāo)志,兩種PSP用時幾乎相同,啟動《怪物獵人P 2nd》的情況也一樣。因此,就此次測試來說,新舊版本PSP主機啟動UMD游戲的速度是相同的。但這并不能說明新PSP在UMD讀取方面沒有優(yōu)化,或許今后推出的游戲軟件將針對PSP-2000進行最適化調(diào)整,從而使得游戲啟動速度和讀取時間大幅縮短。