eLan Plus 網絡多屏拼接控制器
eLan Plus 系列網絡多屏拼接控制器采用模塊化、標準化的設計方式,系統具有良好的兼容性和可擴展性,積數年的開發經驗,在系統的穩定性、可靠性、易操作性和擴展性方面取得重大突破。在信號處理方法上,根據用戶對 RGB 信號和視頻信號顯示的實時性要求,開發了專用的、特殊的信號處理傳輸總線技術,使 RGB 信號和視頻信號的處理方式具有革命性的突破,完全不同于 PCI 捕捉卡技術,在 RGB 信號的處理上,無論是信號的實時性還是信號的處理能力上, eLan Plus 系列控制器具有絕對優勢。
eLan Plus 系列網絡多屏拼接控制器采用的是 PCI 擴展技術,控制器由一個 19” 主機箱加上多個副機箱構成,主機箱為系統控制部件,裝配 CPU 、硬盤、網絡連接設備等基本計算機設備,副機箱裝配大屏驅動顯卡、 RGB 輸入處理模塊、視頻處理模塊等,每個副機箱中的 PCI 插槽為 17 個,如果還需要擴展的話,在對原有系統不做任何的改動的情況下,增加副機箱可擴充出更多的空閑 PCI 插槽, eLan Plus 系列網絡多屏拼接控制器的裝配結構如圖 1 所示:
下面是不同的 RGB 信號處理技術的比較:
PCI 捕捉卡技術(傳統控制器處理方式)
PCI 捕捉卡技術主要應用于低端市場,其原理為在網絡控制器的 PCI 插槽插入 RGB 信號捕捉卡,將 RGB 信號捕捉后通過 PCI 總線實現 RGB 信號的顯示,該項技術適合于低端市場的簡單信號顯示,當被用于高端系統時,以下弊端就不得不被用戶高度重視:
RGB 信號的延時 :由于 RGB 信號的處理是通過捕捉,其處理過程為: RGB 畫面 → 采集 →A/D 轉換 → 壓縮 → 通過 PCI 總線傳輸 → 解壓 → 顯存顯示,受 PCI 總線帶寬限制和處理器能力限制,當同時顯示 2 路 RGB 信號時,圖像延遲為 1 ~ 2 秒;當同時顯示 4 路 RGB 信號時,圖像延遲大于 3 秒,嚴重影響用戶的使用效果,丟失大量重要信息畫面。
超負荷的系統負載 :由于 RGB 信號的處理通過 PCI 總線,所以大量占用了系統寶貴的資源( CPU 資源、 PCI 帶寬資源),嚴重影響了系統的正常工作。當同時顯示 2 路 RGB 信號時,系統性能明顯下降,系統的速度大為降低,當顯示 4 路以上 RGB 信號時,系統將處于崩潰邊緣。
RGB 顯示路數增加的限制 :一方面,由于系統負載原因, RGB 信號無法任意增加;另一方面,由于 RGB 信號采用插卡方式捕捉,所以會占用有限的 PCI 插槽,每增加一塊 RGB 捕捉卡,會損失 4 路顯示通道,從物理上限制了系統 的擴展。
eLan Plus 獨有的 RGB 信號處理總線技 術( Express RGB )
RGB 信號的實時性: 采用獨立的處理通道和信號傳輸總線,不占用系統的任何資源 ――CPU 資源、系統 PCI 總線資源,信號處理過程完全利用獨立的硬件完成,其處理過程: RGB 信號 →A/D 轉換數字化 → 獨立信號總線傳輸 → 大屏顯卡顯存 → 顯示,所以所顯示的 RGB 信號能保證完全實時。
RGB 信號的擴展性: 由于 RGB 信號的處理不占用系統的資源,因而不受系統資源的限制,同時采用可擴展總線和總線分布技術,使得控制器配置控制多少個顯示單元就能配置多少路 RGB 的輸入實時顯示,對 RGB 信號輸入數量沒有任何限制。
每一顯示通道的多信號處理通道: 系統每個顯示通道配置了 1~4 路的 RGB 和視頻獨立處理通道,每個處理通道可以并行同時處理,因而在單屏上可以同時實時顯示 1~4 個獨立總線信號窗口( Express RGB 信號窗口+視頻窗口)。
eLan Plus 系列網絡多屏拼接控制器的信號處理模塊結構圖如下: