據市場研究公司Informa Telecoms & Media最新發表的題為“數字家庭娛樂:未來消費者開始習慣”的研究報告稱,全球每個家庭的平均家庭娛樂開支為182.4美元。到2010年,全球每個家庭的平均娛樂開支將增長到225美元。這就意味著從2000年至2010年全球每個家庭的平均娛樂開支將以每年4.7%的速度增長。
這篇報告稱,四種主要的家庭娛樂產品(音樂、電視、游戲和電影)將影響家庭娛樂開支的轉變。這些變化將影響各個市場之間的平衡。隨著家庭娛樂開支的穩步增長,電視將占家庭娛樂市場的大部分份額。
從這四種娛樂市場總的開支方面看,電視排在第一位。在2001年,電視占整個市場份額的44%,電影、音樂和游戲分別占這個市場份額的24%、23%和9%。到2010年,電視將占這個市場份額的53%,電影占19%,音樂占15%,游戲占13%。
數字和相關服務的推出將推動電視市場的增長。僅在2005年,全球就新增加了大約3000萬個數字電視家庭。但是,除了美國和英國之外,全球的數字電視普及率還不到50%,還有很大的增長空間。